Пасьянс гадание — пища для ума и окошко в будущее. Пасьянс-гадание Правила раскладки пасьянсов

Раскладыванием пасьянсов увлекались еще наши прабабушки. Благодаря обычной игральной или гадальной колоде можно было получить ответ на волнующий вопрос, погадать или просто провести весело время. Существует много вариантов выкладки, различных по сложности, принципу выполнения и количеству карт. Перед тем как раскладывать пасьянсы на 36 карт и более, необходимо изучить особенности каждой техники, узнать, какие есть способы гадания, и научиться понимать толкования выпавших значений.

«Косынка» считается самым востребованным из всех существующих способов расклада. На протяжении многих веков игрой «на одного» увлекаются взрослые и дети. С развитием технологий стало возможным перевести пасьянс в электронный вид, и теперь все пользователи ОС Windows смогут испытать свое везение на компьютере.

Правила «Косынки» достаточно простые. Для нее нужно приготовить колоду из 36 или 52 карт. В первом случае применяется сложный расклад, во втором упрощенный, как раз для начинающих.

Расклад пасьянса «косынка».

Порядок действий:

  1. Колоду раскладывают на семь закрытых стопок, слева направо по принципу возрастания. Получается, что в первой остается 1 карта, во второй — 2, в третьей — 3 и т. д. Остальные убирают в сторону.
  2. Верхние переворачивают, и если среди них оказались тузы, их откладывают. В простой «Косынке» они являются основой для дальнейшей сборки по мастям.
  3. Далее сбор выполняется на тузы, в порядке возрастания.
  4. В игральном поле друг на друга кладутся листы разных мастей по убыванию. Например, на короля пик выкладывается бубновая дама или на семерку червы — шестерка пик. Так продолжается до шестерок.
  5. Если какая-то из стопок после перемещения оказалась пустой, на нее можно переложить короля со всей цепочкой или одного, если ее нет. Так перемещаются карты с одного столбика на другой. Например, если нужно открыть пикового валета, а рядом есть трефа того же номинала, то любая красная десятка с цепочкой перекладывается на нее.
  6. Открывшиеся шестерки выкладываются на тузы согласно мастям, а за ними и другие, идущие по возрастанию.

Так продолжается до тех пор, пока не будут собраны четыре стопки, вплоть до королей.

Как раскладывать другие пасьянсы

«Косынка» — далеко не единственный вид карточного расклада, который можно выполнить. Есть масса других, не менее увлекательных, которые можно разложить из колод на 36, 52 или 54.

Если выкладка осуществляется как гадание, то перед ней нужно мысленно задать интересующий вопрос.

«Бабушкин расклад»

Гадание с необычным названием «Бабушкин расклад» достаточно простое, но от этого не менее интересное. Цель — собрать последовательно по убыванию каждую масть.

Колоду хорошо перетасовывают (если нужно — задают мысленно вопрос) и выкладывают по 3 штуки:

  • в центр;
  • на юг, север, запад и восток от центральной стопки;
  • по диагонали между гранями «креста» — начать на юго-западе, и дальше по часовой стрелке.

Игровыми в каждой тройке являются верхние листы. Если выпали тузы, их откладывают. Собирают карты одного достоинства так, чтобы их количество в первоначальной тройке не превышало 4 штук.

Бабушкин расклад.

Если расклад перестал складываться, можно перетасовать колоду и разложить еще раз. Дается всего 3 попытки, и если за это время игра сложилась, значит, гадающий получил ответ «да» на свой вопрос. В противном случае можно испытать судьбу еще раз, но через некоторое время.

«Пирамида» из 36 карт

«Пирамида» — достаточно простой пасьянс на 36 или 52 карты. В обоих случаях выкладывают сначала 1 карту рубашкой вниз, затем идет второй ряд из 2 так, чтобы они наполовину перекрывали первую, далее третий ряд, состоящий уже из 3, и т. д. по шашечному принципу. Таким образом, должна получиться пирамида, у основания которой будут лежать 6 карт. Те, что остались в руках, откладывают картинкой вниз.

  • для туза это 11 очков;
  • для дамы — 13;
  • для валета — 12;
  • для короля — 19.

Расклад «пирамида».

Складывание пасьянса начинается с открытия верхней карты в оставшейся колоде. В пару к ней в пирамиде ищут такую, чтобы обе в сумме образовали число 19, например, дама и шестерка, валет и семерка. Король откладывается в сторону.

Если пару найти не удалось, карту кладут рядом с гадальной колодой. Если же пара сыграла, ее отбрасывают. «Пирамида» сложена, когда все листы образовали между собой пары с суммой 19.

«Пирамида» на 52 карты

В игре на 52 расклад отличается количеством рядов: их не 6, а 7, но принцип выкладки остается тот же. Пары образуют карты, которые в сумме дают 13 очков.

Расстановка номиналов в данном варианте немного отличается:

  • у туза 1 очко;
  • у валета — 11;
  • у дамы — 12;
  • у короля — 13.

Когда все карты нашли свою пару, пасьянс окончен.

Расклад на желание

Стандартный пасьянс на 36 карт может стать отличным подспорьем, если нужно решить какой-либо вопрос. Колоду держат в руках, мысленно проговаривая желание. Далее ее хорошо перетасовывают и вытаскивают 2 карты рисунком вверх. Остальные располагают поровну рубашкой вниз.

Первыми рассматривают 2 нижние пары в каждой стопке. Если в вертикалях окажутся 2 одинаковые, их убирают в сторону, несмотря на разные масти. Далее переходят к следующей четверке. В завершение должны остаться перевернутые и 2 последние. Те, что лежат рубашкой вверх, открывают.

Желание сбудется, если парные оказались в одном столбце.

«Защитник крепости»

Данный пасьянс имеет интересную историю. Есть миф, согласно которому несколько веков назад расклад выполнял один из воинов осажденной крепости. Так он хотел узнать, как скоро прекратится их мучение и враг отступит. Долго у него ничего не получалось — карты никак не хотели складываться, а осада продолжалась. Когда припасы еды почти закончились, а сил у обороняющихся не осталось, разложенный пасьянс вдруг сошелся. После этого буквально через 3 часа враг снял осаду.

Для данного пасьянса понадобится колода из 54 карт.

Расклад выполняется по следующему принципу:

  1. Из колоды извлекают тузы и выкладывают на стол один над другим. Масть значения не имеет.
  2. Остальные карты перетасовывают и располагают в открытом виде по следующей схеме: по 4 с каждой стороны от тузов в 6 рядов.
  3. Крайние столбцы с обеих — игровые. Из них листы одной масти в порядке убывания перемещают на свободные горизонтали. Например, доступны трефовые 7 и 6. Значит, меньшая перемещается на большую. Карты, лежащие за крайними, не трогают до тех пор, пока они не окажутся открытыми.
  4. Все листы, следующие за тузами, выкладывают на них. Если в крайних находится открытая двойка, ее помещают на аналогичный туз.
  5. При освобождении какой-либо горизонтали вместо взятой карты допустимо положить одну крайнюю из остальных рядов и собирать цепочку на нее.

Расклад пасьянса «Защитник крепости».

Нельзя перекладывать цепочку из нескольких штук, поэтому нужно заранее анализировать и просчитывать ходы, чтобы гадание не зашло в тупик. Чем больше горизонталей освобождается, тем выше вероятность, что игра завершится удачно.

Цыганский пасьянс

В данном случае гадающему понадобится стандартная колода на 36. Карты выкладываются рубашкой вверх в 4 ряда по 9 карт. Последняя карта ложится в нижнем ряду справа. Ее открывают, смотрят значение и кладут на предназначенное для нее место:

  • ряд начинается с шестерок, а заканчивается тузом.
  • первый ряд — трефы, второй — бубны, третий — червы, нижний — пики.

При размещении карты на свое место, с него убирается та, которая там находилась изначально.

Сложенный цыганский пасьянс.

Манипуляции продолжают по тому же принципу, пока не откроется трефовый туз. Как только он оказался в руках, его отправляют в верхний угол справа. Если получилось открыть карты до появления туза треф, пасьянс считается завершенным.

Если пасьянс не сложился, можно узнать сколько осталось до исполнения желания: число нераскрытых карт в верхнем ряду показывает количество оставшихся лет, второй ряд определяет количество месяцев, в третьем смотрят недели, а в нижнем — дни.

Расклад «Наполеон»

У данного расклада также есть своя легенда, согласно которой выкладку выполнял французский император, когда находился в ссылке. Почему он это делал — никто не знает. Возможно, это был лучший способ занять себя.

«Наполеон» — достаточно сложный вид пасьянса, для которого нужны 2 колоды по 52 карты. Их перемешивают и распределяют в следующем порядке: 3 ряда по 10 листов закрытыми и один, нижний, открытый. С него и начинают выкладку.

Собирают карты по убыванию. Если складывается вся цепочка в ряду, карты в нем убирают в сторону. При этом масть не учитывается. Так, если в ряду лежат 10, 9 и 8, на 10 кладут 9, а затем 8. Свободные сверху открываются, и они автоматически становятся активными для дальнейшей игры.

Когда для перемещения уже нет активных карт, из колоды выкладывают еще один игровой ряд. Перевернутые не трогают до того момента, пока не уберут нижние и не освободят к ним доступ.

Перекладывают карты как по одной, так и целыми стопками. Если освободилась вся вертикаль, на нее можно положить собранную цепочку. Считается, что пасьянс сошелся, если открыта вся колода и собраны 8 стопок рубашками вниз.

«Узник Рединга»

И снова легенда. В тюрьме в городе Рединге оказался писатель. Времени у него было достаточно, и, кроме написания баллад, он придумал, как играть в пасьянс, который используется и сегодня практически в неизменном виде.

Интересно, что карты сложились у писателя за все время пребывания в тюрьме всего 1 раз. Это было как раз накануне его освобождения.

Для расклада берется колода из 36 карт. Выкладывают в горизонтальный ряд 9 из них с открытым значением. Под этим рядом еще три карты, также рубашкой вниз. Если одна из верхних совпадает номиналом со средней снизу, ее переносят на нее. Например, посередине расположена дама. На нее переносятся все дамы из верхнего ряда. Крайние нижние не задействуют.

Схема расклада «Узник Рединга».

Если карт для перемещения нет, берут еще 3 из колоды и на среднюю из них собирают те, которые лежат в верхнем ряду по предыдущей аналогии. Пасьянс сошелся, если все карты выложились по 3 штуки, причем на среднюю из них переместились те, которые были в верхнем ряду.

По описанию может показаться, что раскладывать пасьянс очень сложное занятие. Но на самом деле стоит хоть один раз посмотреть, как его раскладывает другой человек, и срау становится все понятно. А разобравшись с одним, остальные освоить уже намного проще.

Старинный пасьянс ярко выделяется на фоне других видов гадания. Все мы знаем, что чем старше ритуал, тем большей силой и информативностью он обладает. В те далекие времена, когда наши предки раскладывали карты, на них были изображены не масти, а изображения предметов, зданий, животных и природных явлений. Такая особенность позволяла точнее определить ответ, охарактеризовать нужную ситуацию. Действие требовало особой обстановки (вечер и свечи) и настроя.

Как правильно раскладывать старинный пасьянс?

Существует несколько видов расклада, в котором могут участвовать 20, 25 или 36 карт. Но принцип для всех одинаковый. Вы тщательно перемешиваете карты и по одной выкладываете в 4, 5 или 6 рядов соответственно. Теперь внимательно и сосредоточенно смотрите, какие изображения совпали. В более строгих вариантах двигать картинки запрещается, но зачастую вам следует вращать изображения, чтобы совместить между собой соседние карты. Обращайте внимание как одни картинки сменяют другие и в какой последовательности - это более четко раскроет вашу ситуацию.

Вы также всегда можете воспользоваться бесплатным онлайн раскладом.

Расшифровка изображений

Вот наиболее распространенные значения символов, необходимых как для реального старинного пасьянса, так и для бесплатного онлайн гадания:

  • весы - вы находитесь в нерешительности;
  • венок из лавра - сюрприз;
  • дорога - вас ждет поездка;
  • ель - вам не от кого ожидать помощи;
  • замок - запретная зона;
  • змея - плохое происшествие;
  • зонт - ваши заветные желания;
  • ключ - необходимость разрешения ситуации;
  • книга - государственное учреждение;
  • колокол - предательство, плохое событие;
  • колечко - замужество, признание в любви;
  • корабль - символ радости и счастья, чрезвычайно хороший символ;
  • корона - вы достигнете успеха;
  • копейка - прибыль;
  • костер - семья, ваш родной дом;
  • кошка - симпатия, заигрывания;
  • крест - рок, ситуация которую нельзя изменить;
  • лебедь - приятная новость;
  • девичье лицо - новая встреча;
  • мельница - сплетни, заговоры, пересуды;
  • месяц - новость в течение 30 дней;
  • мечи - конфликт;
  • молния - ситуация потребует от вас быстрого принятия решения, спонтанность;
  • очки - переоцените ситуацию, возможно, вы заметите новые детали;
  • письмо - новость;
  • подкова - благоприятный жизненный период, счастье;
  • рюмка - мероприятие, застолье, алкоголь;
  • свечка - умиротворение, расслабленность, ровное течение жизни;
  • сердце, пробитое стрелой - ссора с любимым человеком, расставание, развод;
  • солнце - возникновение новых возможностей, счастье и благополучие;
  • стрелы с оперением - загаданное сбудется;
  • раздвоенные стрелы - влюбленность, страсть, увлеченность;
  • утка - вас вводят в заблуждение;
  • флаг - изменения в карьере;
  • цветок - чувства;
  • цепи - препятствие, кто-то вам мешает;
  • часы - новые жизненные возможности;
  • череп - серьезное заболевание, недомогание;
  • якорь - стабильность.

Анализируйте значения в соответствии с заданным вопросом. Помните: карты открывают будущее только тем, кто настроен решительно и серьезно.

Пасьянсы — это вид игры в карты для одного игрока. Расклады Solitaire стали одним из стандартных развлечений известной операционной системы. Существуют расклады на 52 и 36 карт, в статье будет приведено описание нескольких разновидностей игры и приведены правила, как разложить пасьянс (36 карт).

Пасьянсы — прекрасный способ расслабиться и скоротать время. Существуют не только игральные, но и гадальные виды раскладов. Хотя таким образом можно получить от карт лишь ответы «да/нет» на очень простые вопросы.

Как разложить пасьянс «Косынка» из 36 карт

«Косынка» — один из самых популярных и известных пасьянсов по всему миру. Данный вид расклада включили в стандартный набор игр в повсеместно используемой операционной системе. Правила расклада предельно просты.

Для расклада используют колоды по 36 и 52 карты. Чтобы разложить пасьянс (36 карт), как и в каждой другой карточной игре необходимо знать правила. Существует вариант большого расклада на 104 карты из двух колод (52 карты). Для такого варианта игры выкладывают 10 рядов, для игры на одну колоду в 52 — 6 рядов, для обычной игральной колоды (36 карт) ряды сокращают до 5. Выкладка карт осуществляется рубашкой вверх. Первый ряд выкладывают по 1 карте в каждый столбец, во 2-м выкладывают по карте только в 5 столбцах, в третьем — в 4-х и так далее. Последнюю карту в каждом столбце переворачивают лицом вверх.

Оставшиеся карты откладывают и используют, когда варианты перемещения расклада заканчиваются. Перелистывать колоду можно по три карты. Активной считается крайняя в тройке, взять среднюю можно только после ближайшей к игроку. В Большом раскладе перелистнуть колоду можно лишь единожды, в раскладе на 36 карт использование талонных карт (из колоды) не ограничено. Чтобы упростить игру, начинающие могут брать из талона по одной карте.

Правила игры (36 карт), как раскладывать пасьянс «Косынка»:

Вот и все правила. Пасьянс считается разложенным, когда на тузы собраны все карты соответствующей масти.

Как разложить пасьянс «Паук» на 36 карт

Для пасьянса «Паук» редко используют игральную колоду. Раскладывать его можно с одной, двумя или четырьмя мастями. Для игры берут 2 или 4 колоды сразу, в зависимости от желаемой сложности.

Пошаговая инструкция для 4-х колод на 36 карт, как разложить пасьянс «Паук»:

Можно играть и меньшим количеством колод, тогда количество рядов тоже необходимо уменьшить. Так, для 3 колод (36 карт) нужно делать 8 столбиков, одна половина из которых по 7 карт и вторая — по 6 штук. Играть меньшим количеством колод не так интересно.

«Бабушкин расклад»

Очень простой, но интересный вариант пасьянса из 36 карт. Колоду выкладывают в 3 одинаковых столбика из вееров по 3 карты, как показано на фотографии ниже. Цель игры — собрать последовательности каждой масти от туза до шестерки.

Активной картой считается верхняя в каждом веере. Выпавшие тузы сразу выкладывают в сторонке. Класть друг на друга можно только карты одного достоинства, но их количество в веере не должно превышать четырех штук. В тупиковой ситуации колоду собирают, мешают и вновь раскладывают по тройкам. Пасьянс считается собранным, если комбинации сложены за три раздачи.

Пасьянс «Пирамида»

«Пирамида» — очень простой способ, как разложить пасьянс (36 карт). Нужно перемешать колоду и выложить 9 рядов по 4 карты, последние в столбике мастью вверх. Далее необходимо искать пары одинакового достоинства карт, такие пары выбывают из расклада, а карты под ними открываются. С местами пустых столбцов ничего нельзя делать. Расклад считается сложенным, если все карты выбывают.

Правила для гадания на картах

Не секрет, что карты могут приоткрыть будущее. Как раскладывать пасьянсы — гадания из 36 карт? Существует несколько простых примет и требований к колоде для гадания. Нельзя гадать игральными картами. К колоде не должны прикасаться чужие люди. Лучше держать несколько наборов карт, один — для личных нужд, второй — для гадания посторонним. Не стоит задавать вопросы картам в плохом или подавленном настроении.

У каждой гадальной колоды должно быть свое место хранения, например, красивый бархатный мешочек. Не стоит задавать все вопросы за один расклад, многие ответы не будут даже приблизительно верными. Также не стоит обращаться за помощью карт по пустякам и задавать один и тот же вопрос дважды. Самые точные расклады делаются на промежуток времени не более 3 месяцев.

Расклад на желание

Существуют очень простые гадальные пасьянсы (36 карт) на желание. Как раскладывать один из них, описывается далее. Перед началом расклада стоит подержать колоду в руках, думая о своем желании. Дальше стоит хорошо перемешать колоду и выложить две карты рубашкой вверх рядом друг с другом. Оставшиеся карты поровну раскладываются в 2 ряда мастью вверх, начинать расклад необходимо с последних выложенных.

Рассматривается первая четверка, если в каждом столбце есть по карте одного номинала их откладывают в сторону, внимание переходит к следующей четверке. Например, в первом столбце есть девятка пик, а во втором девятка крести, они могут быть расположены напротив друг друга или по диагонали. В конечном результате должны остаться две карты мастью вверх и две — рубашкой вверх. Желание сбудется, если парные карты находятся в одном столбце. Если расклад зайдет в тупик раньше или одинаковые по номиналу карты окажутся в разных столбиках, ожидать исполнения задуманного не стоит.

Пасьянс «Ворожба»

«Ворожба» — еще один способ, как разложить пасьянс (36 карт) на желание. Необходимо загадать желание и перемешать колоду. Карты выкладывают рубашкой вверх в 5 стопок по 7 штук, последнюю — вскрывают. Открытая карта становится задуманной мастью.

Далее стопки необходимо последовательно открывать по одной карте. Масть, не совпадающую с загаданной, и карты достоинством меньше 10 любой масти убирают из пасьянса. Например, последней картой выпала крести, стопка открывается, пока не будет найдена десятка, валет, дама, король или туз крести. Действие повторяется с каждым столбцом. Найденные и не открытые карты собираются с конца — от последней до открытой, колода раскладывается уже на 4 столбца без перемешивания. Вся последовательность ходов повторяется, пока в руках не останется 5 карт. Пасьянс сошелся, если все пять карт загаданной масти и достоинством выше 10. В любом ином случае на пути к исполнению желания стоят препятствия.

Пасьянс «Любит — не любит»: раскладка

Когда колода заканчивается, оставшиеся карты собирают в порядке от последней выложенной к первой. Затем расклад осуществляют на 5 карт в два ряда, не мешая. Действия повторяют последовательно, уменьшая количество карт в ряду до двух.

Пасьянс «Любит — не любит»: толкование результата

Результат гадания зависит от количества оставшихся пар на столе. Если остались две карты — можно заказывать платье и искать удобные свадебные туфли. Две невыбывшие пары говорят о сильном чувстве, три — о заинтересованности, четыре указывают на тоску молодого человека по гадающей, пять пар означают легкий интерес, шесть — измену. Если на столе осталось семь или более пар — пасьянс не сошелся, необходимо попробовать разложить его снова.

Пасьянс Медичи (как правильно разложить)

Пасьянс Медичи некоторые называют йогой карт. Это особая практика, позволяющая человеку получать ответы на вопросы и самостоятельно задавать желаемый ход событий. Хотя раскладу уже не одно столетие, в последнее время его все чаще предлагают выполнять «компьютерными силами». В таком случае теряется тактильный контакт и исчезает магия карт. Как сложить пасьянс Медичи вручную? Что он вообще собой представляет?

Пасьянс Медичи: история возникновения

История не склонна баловать точностью и объективностью: любое событие обрастает домыслами и фантазиями. Потому сегодня эта карточная игра известна под именами:

  • пасьянс Екатерины Медичи;
  • пасьянс Марии Медичи;
  • пасьянс Марии Стюарт.

Именно последнее название считается правильным. Полагают, что несчастная королева в ночь перед своей казнью раскладывала пасьянс, надеясь на «выигрыш»: если бы карты легли нужным образом, она бы спаслась. Но, как известно, Мария Стюарт взошла на плаху и была обезглавлена. По легенде одной из ее последних фраз стала: «Почти сошлось».

Автором пасьянса называют Джона Ди - известнейшего алхимика, астролога, герметиста, математика. Он тесно общался с представителями королевской крови и в какой-то момент обучил Марию Стюарт особой карточной игре. Складывала пасьянс и российская императрица Екатерина II. Говорят, что карты «подмигнули» ей лишь трижды: перед замужеством, перед восхождением на престол и перед смертью. Как принято думать, расклад ложится только накануне важнейших событий в жизни человека.

Современные люди немного переосмыслили пасьянс Медичи: теория так называемых Хакеров Сновидений гласит, что с его помощью можно работать с намерением, выстраивая жизнь по своему усмотрению.

Пасьянс Медичи - что это?

Пасьянс Медичи - это своеобразная игра с магическим подтекстом. Человек работает с колодой из 36 карт (реже из 52). Он задумывается о проблеме и выполняет расклад по заданным правилам. Если пасьянс Медичи сложился, ответ считается полученным. Расклад удачен при двух оставшихся стопках, где в первой - 35 карт, во второй - 1.

Традиция говорит, что ответ можно прочесть лишь по сложившемуся пасьянсу. Но многие видят для себя послания, даже если карт осталось гораздо больше двух. В этом случае колода открывает гадающему его прошлое, настоящее и будущее. Хакеры Сновидений, опирающиеся на учение Карлоса Кастанеды, подогнали под его особенности старинный расклад. Отныне человек не просто получает ответ, а обретает возможность менять свою жизнь. Необходимо лишь разложить карты в определенном порядке, формируя цепочку событий, а затем в точности выполнить каждое загаданное действие. В результате желаемое по закону Орла обязательно произойдет.

Пасьянс Медичи: как разложить правильно

Сам по себе пасьянс Медичи достаточно прост и мало чем отличается от других подобных игр.

Необходимо:

  1. Подготовить обычную игральную колоду из 36 карт.
  2. Перетасовать колоду.
  3. Выложить три карты слева направо рубашкой вверх. Перевернуть их.
  4. Посмотреть на вторую карту и оценить ее «соседей». Если по бокам оказались карты одинаковой масти (к примеру, два Трефа) или же равного достоинства (например, две Восьмерки), то вторая карта перекладывается влево, закрывая первую.
  5. Достать из колоды следующую карту. Выполнить действие №4 столько раз, сколько будет возможно.

Карты, лежащие внизу, перекладываются вместе с «переезжающей». При свертке приоритетными считаются позиции слева. Допустимо сразу выложить все карты, не разбивая их на тройки. Это позволит оценить общую ситуацию расклада, но потребует намного большей сосредоточенности. Главная задача - правильно истрактовать пасьянс Медичи: карты не врут, но не каждый умеет читать их. Большинство гадающих со временем вырабатывает собственные значения. Они могут как основываться на классических трактовках, так и быть совершенно индивидуальными.

Пасьянс Медичи: описание карт

Традиционное значение карт считается базовым; на него при необходимости «нанизывают» собственные представления и уточнения. Основное деление карт, определяющее сферу их «влияния», происходит по масти:

  1. Червы. Отвечают за чувства. Симпатия и любовь, неприязнь и ненависть - проблематика масти.
  2. Бубны. Говорят о деньгах и материальных благах. Прибыль и убытки, финансовое положение - именно бубны расскажут о них.
  3. Трефы. Связаны с социальными взаимодействиями, происходящими как дома, так и на работе. Масть тесно связана с бытовыми проблемами, а также поездками - как близкими, так и далекими.
  4. Пики. Указывают на силу и власть. Препятствия, агрессивное поведение, происки врагов, принуждение и тяжелые обязанности - основные «интересы» пик.

Градация карт по достоинству выглядит так:

  • Туз - подразумевает некое внешнее событие, провоцирующее человека на реакцию или действие. К примеру, Туз Червей может указывать на случайное, но очень многообещающее романтическое знакомство;
  • Король - это закон, вынуждающий соотносить свое поведение с существующими правилами. Карта отвечает за распорядок, ограничения, режим. Например, Король Трефов может подразумевать необходимость ходить на нелюбимую работу;
  • Дама - личность, персона, живое существо. Может быть кем угодно - от насекомого до близкого человека. Например, Дама Пик вполне справляется с ролью и злой соседки, и агрессивной собаки;
  • Валет - курьер движущей силы, Гермес среди карт. Дает толчок, побуждение, вдохновение. К примеру, Валет Бубен подразумевает желание заработать;
  • Десятка - указывает на результат или окончание определенного процесса. Например, 10 Червей может говорить о завершении страстного романа;
  • Девятка - любое действие. К примеру, 9 Бубен описывает приобретение, 9 Червей - звонок любимому, 9 Треф - подготовку годовой декларации, 9 Пик - наказание ребенка за непослушание;
  • Восьмерка - связана с общением. Разговоры, сексуальные контакты, драки, застолья и т. д. Например, 8 Бубен - карта деловых переговоров, а 8 Пик указывает на конфликт с кем-либо;
  • Семерка - символизирует поглощение, будь то еда или информация. К примеру, 7 Пик может выпадать на получение дурной новости, а 7 Треф - на обучение чему-то новому и полезному;
  • Шестерка - дорога, перемещение. Расстояние роли не играет. К примеру, 6 Треф указывает как на командировку в другую страну, так и просто на поездку в общественном транспорте.

Картам низшего достоинства определения не дается. Это связано с тем, что пасьянс Медичи изначально не рассчитан на их использование. При работе с полной колодой «мелкие» карты можно либо игнорировать, либо воспринимать как незначительные происшествия в той сфере, за которую отвечает масть.

Пасьянс Медичи: техника моделирования событий

Конечно, карточные игры сами по себе весьма интересны даже без привязки к гадательному подтексту. Удовольствие от того, что пасьянс Медичи сошелся, стоит затрат времени. Но нельзя забывать о практическом применении колоды. Даже тем, кто не знаком с учением дона Хуана, может быть интересно попробовать вызвать желаемое событие. Пасьянс Медичи работает как программа, в которую цепочкой записываются происшествия, среди которых одно - заветная цель.

Существует семь позиций, требующих заполнения картами:

  1. Наметка цели. Как правило, используется Валет как выразитель намерений. Масть зависит от проблемной сферы. Например, требуется проработать личную жизнь - получить предложение сходить на свидание. Подойдет Валет Червей (Вч).
  2. Приветствие силы. Это должно быть любое незамысловатое действие, на которое никто из посторонних не обратит внимания, - почесать лоб, поправить волосы, переложить книгу на столе. Сюда часто ставят 9 Треф (9т).
  3. Отклик силы. На этом моменте человек должен получить сигнал о том, что его запрос принят. Например, комар укусит за лоб, волосы упадут на глаза, страницы книги зашевелятся из-за порыва ветра. Карта - Туз Треф (Тт). Если отклика нет, необходимо отложить цепочку действий на следующий день.
  4. Создание причины. Нужно дать повод событию произойти. Например, можно подойти к интересующему человеку или отправить ему смс. Карта связана с перемещением, потому - 6 Червей (6ч).
  5. Обращение к силе. Опять же - любое действие. Например, вытащить из кармана монетку - 9 Бубен (9б).
  6. Целевая карта. Определяет задуманное - то, ради чего создается расклад пасьянса Медичи. Получение приглашения на свидание хорошо описывается картой Дама Червей (Дч).
  7. Удовлетворение. Необходимо выразить радость от произошедшего, подчеркнуть результат. Подойдет 8 Червей (8ч).

Получившаяся цепочка [Вч 9т Тт] . Первые три действия считаются блоком приветствия Духа. Они происходят за очень короткий промежуток. Остальные этапы требуют большего временного запаса. При желании можно применить тайминг: определить, сколько минут или часов выделяется на каждое событие. Все произошедшее нужно зафиксировать в блокноте, соотнеся его с заданной картой. Получившаяся цепочка не позволит правильно разложить пасьянс Медичи: карт не хватит для полноценной свертки. Вариантов действий два:

  • проигнорировать этот факт и попытаться воплотить в жизнь короткую цепочку;
  • дополнить цепочку - либо самостоятельно подобрав карты, либо воспользовавшись одним из калькуляторов, которые широко представлены в интернете.

«Усовершенствованный» вариант выглядит так - [Вч 9т Тт Тч 6б 6п 10п 9ч Вт Кп 7б Кб] [Тб 10б Дб] [Кч Вп 6т 7т Дп Вб 8т 10ч 6ч 9б Дч] [Кт Тп]. В таком случае пасьянс Медичи складывается до двух позиций - [Кт Тп]. Как правило, человек определяет происшествия только для описанных семи пунктов («своих» - ([Вч 9т Тт] ). Остальные карты оставляют на усмотрение Духа.

Например, после загаданного Тт (отклика силы) должно произойти нечто, что подойдет под карту Тч. Нужно просто внимательно наблюдать: в какой-то момент громко заиграет любовная песня или в поле зрения попадет целующаяся пара - это и есть проявление Туза Червей. Цепочка событий пасьянса Медичи обязательно должна быть пройдена до конца: в непроработанном виде она может привести не совсем туда, куда хотелось бы человеку. Достигнув желаемого (8ч), необходимо прожить и оставшиеся шесть позиций, отмечая их в блокноте.

Пасьянс Медичи - уникальная техника, открывающая перед каждым новые грани существования. Познать тонкости этого расклада можно только на практике: теория способна лишь зародить интерес.

Правила раскладывания пасьянсов

Баян . Цель игры: собрать все карты в одну стопку.
Правила. Колода из 52 карт выкладывается в 6 горизонтальных рядов. Если карта лежит справа от карты той же масти или достоинства (рядом или через одну карту), то она кладется на левую карту. Собранные одна на другую карты перекладываются стопкой. Освободившиеся места заполняются сдвигом оставшихся стопок влево.


Дважды два . Цель игры: разложить все карты из колоды.
Правила. Из колоды берутся 4 карты и кладутся рядом картинкой вверх. Если попадутся 2 карты одинаковой масти, то они покрываются 2 картами из колоды. Пасьянс сойдется в том случае, если выйдет вся колода.


Джокер . Цель игры: собрать все карты на тузы в масть в восходящем порядке 7, 8, 9, 10, валет, дама, король.
Правила. Для раскладки пасьянса требуется колода из 32 карт и два джокера. Из колоды вынимают 4 туза и выкладывают их в ряд сверху. Оставшиеся 30 карт выкладывают открытыми сверху по одной в 6 горизонтальных рядов по 5 карт в каждом. Разрешается перекладывать только свободные карты. Свободной считается одна нижняя карта любого из вертикальных рядов. Например, при первоначальной раскладке свободны все 6 карт пятого, нижнего горизонтального ряда. Свободную карту одного ряда можно переложить на свободную карту другого ряда в нисходящем порядке, чередуя красные и черные масти. Например, на 9 бубен можно положить 8 треф или 8 пик, на 8 треф - 7 черв или 7 бубен. Свободную карту можно класть в ряд тузов в восходящем порядке в масть. Джокер, оказавшийся в процессе раскладки или перекладки свободной картой, откладывается в сторону как резерв, с тем, чтобы использовать его в подходящий момент. Джокер может быть использован в качестве любой (по масти) карты, черной или красной, нужной в данный момент. Например, если на 10 бубен положить Джокера, то на этот Джокер можно поместить 8 бубен или 8 черв (в данном случае джокер используется как 9 треф или 9 пик). Допускается использование двух джокеров сразу. Если в процессе перекладки какой-либо столбец освободился от карт, то туда можно положить любую из свободных карт.


Елочки . Цель игры: разобрать 2 елочки из карт путем переноса их в главную стопку.
Правила. Пасьянс раскладывается из 1 колоды из 52 карт. Выкладываются 2 елочки по 16 карт в каждой. Из оставшейся колоды сдается по одной карте. Если среди игровых, нижних, полностью открытых карт елочек есть карты на одно очко больше или меньше сданной из колоды (независимо от масти), то они переносятся в стопку на сданную из колоды карту. На эту карту, в свою очередь, сносятся в стопку и другие игровые карты елочек, отличающиеся на 1 очко, от ранее перенесенной в стопку. Такая последовательность повторяется со всеми картами, сдаваемыми из колоды до тех пор, пока не кончится колода или не будут разобраны елочки. Пасьянс сошелся, если елочки будут разобраны до исчерпания колоды.


Желание . Цель игры: выстроить карты в возрастающей последовательности независимо от масти на основаниях, которые располагаются в ряд над картами индексами.
Правила. В игре используются 2 колоды по 52 карты в каждой. Карты из колод выкладываются на 8 стопок по 12 карт в каждой (2-ой горизонтальный ряд). Верхняя карта открыта и является индексом. Далее ниже располагается еще один ряд из 8 стопок по 1 карте в каждой. Из любой этой стопки берутся карты и перекладываются на места над картами индексами. Значение перекладываемой карты должно быть на 1 больше, чем значение карты-индекса, на туза кладется 2. Масть значения не имеет. Когда исчерпаны все варианты, необходимо щелкнуть мышью по ряду с индексами (2-ой ряд) и нижний ряд покроется картами из ряда с индексами. Пасьянс считается собранным, если все карты за исключением карт индексов собраны на 8 основаниях.


Карлтон . Цель игры: выстроить по масти возрастающие последовательности карт на 4 основаниях.
Правила. Карты из колоды раскладываются на 4 стопки, в 1 стопке 4 карты, во 2 стопке 3 карты, в 3 стопке 2 карты, в 1 стопке 1 карта. Сверху располагаются 4 основания для собираемых карт. Рядом кладется колода с оставшимися картами. Перекладывать можно со стопки на стопку карты в нисходящем порядке с чередованием цвета масти. В основания сначала кладутся тузы, а далее карты в восходящем порядке по масти 2, 3, 4, …Д, К. Когда карт для перекладывания нет, то берутся карты из колоды, которые добавляют стопку по 1 карте. Пасьянс сошелся, если все карты собраны в 4 основаниях.


Коко . Цель игры: разложить карты в 4 горизонтальных ряда по масти и в возрастающем порядке (6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т).
Правила. Колоду из 36 карт выкладывают картинкой вниз в 4 горизонтальных ряда по 8 карт в каждом, оставляя место для туза. Дополнительно выкладывается стопка с 4 картами. С этой стопки можно брать карты лишь только, в том случае, если открывается туз.
Пример. Первой берется карта с нижней стопки карт. Допустим эта карта 6 бубен, то она кладется в 3 ряд на место 1 карты, далее 1 карта открывается; допустим 8 бубен, эта карта кладется в 3 ряд на место 8 бубен, далее место 8 бубен открывается и это карта Туз пики, он кладется на место Туза пики, после этого необходимо брать карту только с нижней стопки карт и т.д.


Колодец . Цель игры: собрать все карты в центральной стопке.
Правила. Карты выкладывают в 4 боковых и 1 центральную стопку, чередуя красные и черные масти по очереди: в центральную стопку карты кладутся - по возрастанию достоинств (исключение за тузом - двойка), в боковые - по убыванию (за десяткой девятка). В пустые стопки можно класть любые карты из резервной колоды. Если подходящих карт в основных стопках нет, то карты берутся также из резервной колоды. Пасьянс сошелся, если все карты оказываются в центральной стопке или же на "дне колодца".


Косынка . Цель игры: выстроить по масти возрастающие последовательности карт 4 основаниях.
Правила. Колода из 52 карт раздается на 7 стопок. В 1 стопке 1 карта, во 2 стопке 2 карты, в 3 стопке 3 карты и т.д. Перекладывать можно только открытые карты или секвенции карт, то есть собранные линии карт по значению в нисходящем порядке с чередованием цвета масти. Для начала собираются тузы и перекладываются в основания, а далее карты по масти и по возрастанию Т, 2, 3,…Д, К. При переносе карты на другую стопку, лежащая под ней закрытая карта открывается и становится игровой. На полностью разобранную стопку можно класть либо короля, либо собранную серию карт. Когда сделаны все возможные переносы карт, начинают брать карты из колоды. Карты из колоды сдаются по 3. Игровой является только верхняя карта, если она подходит для переноса и мы переносим ее, то игровой становится лежащая под ней карт и т.д. Пасьянс сошелся, если все карты собраны на 4 основаниях.


Короли . Цель игры: выстроить возрастающие последовательности на 8 основаниях вне зависимости от масти.
Правила. Игра раскладывается 2 колодами по 52 карты в каждой. Из колоды отбираются 8 тузов и выкладываются в центре в 2 вертикальных ряда по 4 основания, куда нужно перекладывать карты независимо от масти в возрастающем порядке. Далее слева от оснований выкладывается вертикальный ряд из 4 стопок и справа выкладывается вертикальный ряд карт из 4 стопок. Для перекладывания из этих стопок можно использовать только открытые карты. Открытыми считаются верхние карты стопок. Карты можно также перекладывать из стопки в стопки, соблюдая восходящий или нисходящий порядок, на тузы кладутся двойки. Пасьянс сошелся если все карты перемещены в основания.


Лабиринт . Цель игры:
Правила. Колода из 52 карты выкладывается в 6 горизонтальных рядов по 8 карт в каждом. Над этими рядами располагаются 4 основания с 4 тузами. При раздаче карт если образуются открытые карты подходящие для перекладывания, то они автоматически перемещаются в основания. Открытыми картами считаются карты верхнего и нижнего рядов. Если играется карта из верхнего ряда, она открывает карту, находящуюся непосредственно под ней, и т.д. Подобным образом, если играется карта из нижнего ряда, она открывает карту, находящуюся непосредственно над ней, и т.д. Открытые карты, если они подходят, кладутся на основания. На основания карты кладутся в следующей последовательности – Т, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К.


Монте-Карло . Цель игры:
Правила. Карты выкладываются лицом вверх в 4 ряда по 5 карт в каждом. Карты одного значения либо карты одной масти, которые лежат рядом друг с другом, либо по диагонали удаляются. После удаления пустые места заполняются картами из нижних рядов, а их места занимают карты, которые докладываются из колоды. Пасьянс сходится, когда не остается ни одной карты.


Основание . Цель игры: удаление карт со всех рядов.
Правила. Колода из 52 карт раскладывается на 7 рядов по 5 карт в каждом. Вверху кладется колода с оставшимися картами и 1 основание для собираемых карт. Карты перекладываются в основание с колоды. С любого из 7 рядов карту можно переложить при условии, если перекладываемая карта больше или меньше по значению на 1, 2 можно положить на туза и наоборот, но нельзя класть короля на туза и наоборот. Пасьянс сошелся, если все карты собраны на основании.


Паганини . Цель игры: разложить карты в 4 горизонтальных ряда по масти и в возрастающем порядке после тузов (Т, 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К), используя свободные места.
Правила. Колоду из 36 карт выкладывают картинкой вверх в 4 горизонтальных ряда по 9 карт в каждом. Все тузы один за другим изымают из расклада и кладут слева от каждого ряда. В свободное место можно положить карту, следующую по старшинству за картой, лежащей слева от свободного места. Например, если слева от свободного места лежит 9 пик, то в это место можно положить 10 пик, если справа от свободного места лежит 10 пик, то можно положить 9 пик.


Память . Цель игры: заключается в том, что игрок должен запоминать расположение карт и за наименьшее количество ходов открыть все карты и набрать максимальное количество очков.
Правила. Игрок переворачивает любые две карты и, если они составляют пару, то они остаются открытыми на игровом столе и за их открытие игроку начисляются очки. Если карты не составили пару, не совпали по значению, то они закрываются и у игрока отнимаются очки, а далее игрок заново открывает две любые карты. И так до тех пор, пока все карты на игровом столе не будут открыты.


Парад . Цель игры: собрать стопки карт в определенной последовательности. В верхнем ряду короли или валеты, в среднем дамы и в нижнем короли или валеты.
Правила. Из колоды удаляются 4 туза. Далее карты выкладываются в 3 игровых ряда по 8 карт, и в один вспомогательный ряд, также из восьми карт. Рядом со вспомогательным рядом кладется колода с оставшимися картами. Карты можно перекладывать друг на друга в определенной последовательности:
на 2 кладут 5, затем 8 и валета - все карты одной масти;
на 3 кладут 6, затем 9 и даму - той же масти;
на 4 кладут 7, затем 10 и короля - той же масти.
Пустые места могут заполняться только 2, 3, 4; 3- в центральный ряд, а 2 и 4 в верхний или нижний ряды. Когда все возможные варианты по перекладыванию карт сыграны, в 4 ряд можно разложить оставшиеся карты из колоды, и так до тех пор, пока в колоде не останется карт. Пасьянс сходится, когда в нижнем ряду и в колоде нет карт, верхний ряд состоит из валетов или королей, средний - из дам, а нижний - также из валетов или королей.


Пары . Цель игры: снять все 18 пар карт с 9 стопок.
Правила. Колода из 36 карт раскладывается на 9 стопок по 4 в каждой рубашкой вверх. В произвольном порядке открываются верхние карты. Если попадутся какие-либо 2 карты одинакового достоинства, то они откладываются в сторону. Пасьянс сойдется в том случае, если снять все 18 пар карт (т.е. всю колоду).


Паук . Цель игры: является перемещение всех карт из 10 столбцов в верхней части окна за наименьшее число ходов. Чтобы удалить карты из 10 столбцов в верхней части окна, перемещайте их из одних столбцов в другие, пока не образуется стопка карт одной масти от короля до туза. Когда такая стопка будет собрана, она удаляется.
Правила. В пасьянсе используются 2 колоды карт. В начале игры сдаются 10 столбцов карт, верхние карты лежат рубашкой вниз. Остальные карты лежат в 5 столбцах в правом нижнем углу окна и используются для раздачи следующих рядов. Чтобы переместить карту, перетащите ее из одного столбца в другой. Карты перемещают по следующим правилам. В свободную ячейку можно переместить любую карту, находящуюся внизу столбца. Карту находящуюся внизу столбца, можно переместить на следующую по старшинству карту независимо от ее масти и цвета (игра с 1 мастью), с чередованием цвета масти (игра с 2 или 4 мастями). Стопку карт одной масти, лежащих по порядку, можно перемещать как одну карту. Когда требуется сдать еще один ряд, щелкните стопку карт в правом, нижнем углу окна. Для сдачи ряда необходимо, чтобы в каждом столбце была хотя бы одна карта. Колода не пересдается.


Перекресток . Цель игры: убрать все карты парами одинакового достоинства.
Правила. Пасьянс использует 1 колоду из 52 карт. Выкладываются в форме креста пять игровых стопок по 1 карте в каждой стопке. Оставшиеся карты колоды помещаются в резерв. Верхние карты игровых стопок и резерва - игровые. Когда все возможные пары удалены, верхняя карта резерва помещается в центральную игровую стопку. Пустые стопки автоматически заполняются из центральной игровой стопки (если она содержит больше чем 1 карту), затем из резерва. Колода не пересдается.


Пирамида . Цель игры: удалить с пирамиды все карты, сумма очков которых составляет 13.
Правила. 28 карт выкладываются в 7 рядов в форме пирамиды. Оставшиеся карты составляют резервную колоду, которая кладется рубашкой вниз. Игровыми картами являются нижние не прикрытые карты пирамиды, верхняя карта резервной колоды и талона. Из игровых карт выбираются все короли и все пары карт, которые в сумме составляют 13 (например: туз и дама, 2 и валет, 6 и 7).
Очки
1 очко - Туз.
11 очков - Валет.
12 очков - Дама.
13 очков - Король.
Когда все возможности исчерпаны, можно начинать перелистывать резервную колоду. Пасьянс сошелся, если все карты удалось разобрать попарно.


Платок . Цель игры: удалить карты со всех рядов.
Правила. Колода из 52 карт выкладывается в 5 горизонтальных рядов по 10 открытых карт. Последние 2 карты кладутся в 6 ряд под первыми 2 столбцами. Свободны для игры все доступные снизу карты. В игре разрешается удалять карты одинакового достоинства – 2 двойки, 2 дамы и т.д. Удалив какую-либо карту мы открываем доступ к вышележащей карте.


Секрет . Цель игры: выстроить карты по масти и по возрастанию на 4 основаниях.
Правила. Колода из 52 карт выкладывается в ряд из 7 открытых карт. Карты этого ряда образуют 7 стопок. Оставшиеся карты образуют колоду, из которой можно брать карты для перекладывания в любую из 7 стопок. Карты нужно перекладывать таким образом, чтобы собрать их на 4 основаниях по масти и возрастанию.


Солитер . Цель игры: освободить в процессе игры четыре туза и на них собрать соответствующие масти в восходящей последовательности.
Правила. Колода из 52 карт выкладывается на 8 горизонтальных рядов по 6 карт и 1 горизонтальный ряд с 4 картами. Вверху над рядами располагаются 4 основания для складывания карт по масти в возрастающем порядке и 4 основания для перекладывания карт с одного ряда на другой. Перекладывать можно только открытые карты с чередованием мастей и убыванием значения карт. Можно перекладывать собранную стопку карт с одного ряда на другой при условии, если позволяет открытое число оснований и пустых мест в рядах. Если среди игровых карт рядов окажутся такие, которые мешают дальнейшей игре, то их можно переложить в любое из свободных оснований для перекладывания карт. В таком основании может находиться не более 1 карты. Пасьянс сошелся если в 4 основаниях собраны все карты по мастям в возрастающем порядке.


Старый друг . Цель игры: собрать все карты в одной стопке.
Правила. Колода состоит из 52 карт. На столе раскладываются 4 стопки по 5 карт в каждой мастью вверх. Далее смотрят, нет ли верхних 2 карт, число которых в сумме составило бы 13. Если есть, то эти карты откладываются в сторону (король, дама и туз, валет и 2, 10 и 3 и т.д.). Если возможности исчерпаны, из оставшейся колоды открывается верхняя карта и кладется рядом. Если есть комбинация из 2 карт равная 13, то она также откладывается в сторону, если нет - открывается следующая карта из оставшейся колоды. Пасьянс сойдется, если все карты соберутся в одной стопке.


Тройка . Цель игры: собрать все карты по масти и в возрастающем порядке на 4 основаниях.
Правила. Колода состоит из 52 карт. На столе раскладываются 17 стопок по 3 карты и 1 стопка с 1 картой. Из этих стопок изымаются 4 туза и кладутся на 4 основания. Необходимо собрать все карты на 4 основаниях по масти и в возрастающей последовательности. Со стопки на стопку разрешается перекладывать только карты одного значения. На пустую стопку класть карты нельзя. В стопках разрешается иметь не более 3 карт.


Узник . Цель игры: переложить все карты двух нижних рядов во вторую позицию верхнего ряда.
Правила. Из колоды в 36 карт выкладываются открытыми 2 ряда из 9 карт. Следующие 3 карты по одной выкладываются сверху тоже картинкой вверх. Если в нижних рядах встретятся карты того же достоинства, что и средняя карта верхнего ряда, то их снимают и кладут только на среднюю карту. Так, например, если средняя карта верхнего ряда - девятка, то на нее необходимо положить все девятки из двух нижних рядов. После этого (в том случае, если на среднюю карту положить нечего) открываются по одной следующие 3 карты из колоды и вновь собирают на среднюю карту карты того же достоинства нижних рядов. Колода раскладывается 2 раза. Пасьянс сошелся, если все 9 карт удалось переложить указанным порядком на средние карты верхнего ряда.


Улица . Цель игры: выстроить карты по масти и по возрастанию на 4 основаниях, находящихся в центральном ряду. Правила. Пасьянс раскладывается колодой из 52 карт. Из колоды выкладывается 2 вертикальных ряда, в каждом из которых по 4 стопки карт. В каждой стопке по 7 карт. Между двумя вертикальными рядами располагается 3 ряд, состоящий из 4 оснований, в которые выкладываются карты по масти и по возрастанию, начиная с туза, далее 2, 3 и т.д. Карты можно перекладывать с левого крайнего ряда в правый крайний ряд и из стопки в стопку при условии, если значение перекладываемой карты на 1 больше или меньше, той карты на которую перекладываем. На освободившееся место в стопке карт можно положить любую карту. Пасьянс сошелся если карты выстроены по масти и возрастанию на 4 основаниях.


Улицы . Цель игры: выстроить карты по масти и по возрастанию на 8 основаниях.
Правила. Колоду из 52 карт выкладывают на 8 рядов по 4 карты в каждом. Над этими 8-ю рядами располагаются 8 мест (оснований) для собираемых стопок карт (туз, 2, 3, и т.д.). Рядом выкладывается дополнительная стопка с картами, из которой можно брать по 1 дополнительной карте и класть ее на любую из открытых карт в вертикальных рядах при условии, если ее значение будет меньше на 1 и масть будет чередоваться (красная-черная). Не прикрытая карта в вертикальном ряду считается открытой. Открытые карты можно перекладывать друг на друга также по убыванию на 1 с чередованием масти. Если один из вертикальных рядов освобождается от карт, то на этот ряд можно снять любую карту с другого ряда. С одного ряда на другой можно перекладывать собранную последовательность карт одной масти. Пасьянс сходится, если все карты сложены по мастям и по значению в 8 верхних стопках карт.


Часы . Цель игры: собрать все карты в стопки соответствующие по своему значению циферблату часов, так чтобы последней открывшейся картой был король.
Правила. Колоду из 52 карт раскладывают на 13 закрытых стопок по 4 карты. 12 стопок соответствуют цифрам на циферблате часов: 1 час – туз, 2 часа – 2, 3 часа – 3 и т.д., 11 часов – валет, 12 часов – дама. 13 стопку короля, помещают в центр. Открыв верхнюю карту центральной стопки, перекладывают ее под соответствующую стопку (4 под 4 часа, даму под 12 часов). Далее открываем верхнюю карту уже этой группы и переносим ее под соответствующую группу. Пасьянс сошелся если последней открывшейся картой стал король.


. Цель игры: выстроить карты по масти и по возрастанию на 4 основаниях.
Правила. Колоду из 52 карт выкладывают на 7 рядов по 4 карты в каждом. Над этими 6 рядами располагаются 4 места (основания) для собираемых стопок карт (туз, 2, 3, и т.д.). Рядом выкладывается дополнительная стопка с картами, из которой можно брать по 1 дополнительной карте и класть ее на любую из открытых карт в вертикальных рядах при условии, если ее значение будет меньше на 1. Не прикрытая карта в вертикальном ряду считается открытой. Открытые карты можно перекладывать друг на друга по убыванию независимо от масти. Если один из вертикальных рядов освобождается от карт, то на этот ряд можно снять любую карту с другого ряда. С одного ряда на другой можно перекладывать собранную последовательность карт одной масти. Пасьянс сходится, если все карты сложены по мастям и по значению в 4 верхних стопках карт.


Шестерки . Цель игры: выстроить карты по масти и по возрастанию на 4 основаниях.
Правила. Колоду из 52 карт раскладывают на 6 рядов по 6 карт в каждом. Над этими 6 рядами располагаются 4 места (основания) для собираемых стопок карт (туз, 2, 3, и т.д.). Рядом выкладывается дополнительная стопка с картами, из которой можно брать по 1 дополнительной карте и класть ее только на крайнюю левую стопку вертикальных рядов. Не прикрытая карта в вертикальном ряду считается открытой. Открытые карты можно перекладывать друг на друга по убыванию независимо от масти. Если 1 из вертикальных рядов освобождается от карт, то на этот ряд можно снять любую карту с другого ряда. С одного ряда на другой можно перекладывать собранную последовательность карт одной масти. Пасьянс сходится если все карты сложены по мастям и по значению в 4 верхних стопках карт.

Поделитесь с друзьями или сохраните для себя:

Загрузка...