Rozbita Tarcza Skyrim. Berserk to strategiczna gra planszowa fantasy. Mroczne Bractwo jest wieczne

Sala Wielkiego Turnieju pachniała różami – Maril de Comte właśnie osobiście wybrał i wysłał trzydzieści koszy tych iście królewskich kwiatów swojej nowej pasji, Feragundzie, markizie de Briand, środkowej córce władcy wasala Bruenora.

Książę Livory był w doskonałym nastroju. Zabawna i urocza kokietka Feragunda, otrzymawszy róże, całkowicie straci głowę i namówi swojego ponurego i nudnego ojca, aby pozwolił jej pojechać do Livor na coroczny Festiwal Płatków Róż. Będzie powód, Maril de Comte nie miał co do tego wątpliwości. Kobiety takie jak Feragunda są zawsze nadmiernie proaktywne, jeśli chodzi o relacje z bogatymi i szlachetnymi mężczyznami. Właściwie to właśnie ich rujnuje – niechętnie żenią się z takimi osobami. Gwarantuje, że primp, po przymierzeniu pierścionek zaręczynowy, nie będą kontynuować swoich badań, próbując dostać się w pole widzenia jeszcze bardziej znaczących postaci, nie ma, a dla prawdziwego Liworyjczyka nie ma większego wstydu niż noszenie na głowie rozłożystych rogów.

Niestety, dwunasty książę Livor, Maril de Comte, lubił właśnie takie kobiety – wesołe, zdesperowane, głupie i równie pasjonujące się alkowymi grami i zakulisowymi intrygami, które czasem sprowadzały je na tron, ale znacznie częściej do blok do rąbania.

„Albo garotę” – pomyślał książę, patrząc na wysokie łuki sali Wielkiego Turnieju, ozdobione gobelinami przedstawiającymi sceny polowań i bitew. Pod gobelinami wisiały portrety ich przodków – książąt Livor wywodzących się z górskich plemion z Sunset Uvals. Dawno temu długowłosi przywódcy górskich klanów, zebrawszy swoje oddziały, uderzyli na znienawidzonych mieszkańców równin w dolinie rzeki Livor. Jacy ludzie żyli na brzegach tej głębokiej rzeki, których ręce uprawiały bogate pola na żyznych glebach Polivorye - nikt się nigdy nie dowie. Kroniki klanów, przechowywane w pałacowej bibliotece, mgliście mówią jedynie o echach niektórych konfliktów z mieszkańcami równin. Albo przodkowie de Comte'a pokłócili się z rybakami na targu, albo rolnicy obrazili się i oszukali uczciwych myśliwych z grzbietów, którzy dostarczali na aukcję skóry lampartów śnieżnych... Jednak czy to teraz naprawdę ważne? W każdym razie wszystko skończyło się tak, jak się skończyło: górale spustoszyli wioski, zabili wszystkich mężczyzn, chłopców, starców i kobiety, a kobiety i dziewczęta przyjmowali do swoich rodzin jako drugie i trzecie żony. Tak zniknął cały naród, a kilkadziesiąt lat później, gdy górale przyjęli wiarę w Ogeora i Omeora i pokazały zęby, walcząc z królestwem Hammaty, najpierw pojawił się znak Livor, a następnie potężny czarnoksiężnik, król Hammat, nadał tytuł książęcy pojednanym przodkom tytułu Marila de Comte.



| Artysta: Ekaterina Maksimowicz

Gdzie jest teraz Hammat? Gdzie są jego aroganccy królowie wraz ze swoją złą magią? W miejscu królestwa leży niekończąca się pustynia, nie żyją tam nawet gady pierścieniowe i skorpiony stawonogów. Tylko wiatr toczy brązowe czaszki po piaszczystych wzgórzach, a nad nimi drżą miraże.

Myśli de Comte'a wróciły do ​​Feragundy. Widział dziewczynę tylko raz, na Głównym Zimowym Balu, ale pamiętał białe ramiona, pełne szybkie ręce, roześmiane usta i płonące, pociągające oczy. Wyobraźnia trzykrotnego wdowca, doświadczonego w romansach, dopełniła reszty, a książę uśmiechał się mięsożernie.

Sama Feragunda wchodziła do jego sypialni – Maril de Comte nie miał co do tego wątpliwości. Ale tym razem obejdzie się bez korony, a status dziewczyny jako ulubienicy wystarczy. Czwarte małżeństwo to za dużo nawet dla tak szanowanego i bogatego władcy, jakim jest książę Livor.

Maril de Comte dwoma palcami wziął ze stołu złoty dzwonek i zadzwonił - natychmiast dobrze wyszkolona służba pojawiła się niczym cienie z niepozornych nisz w ścianach sali Wielkiego Turnieju. Szybko nakryli mały marmurowy stolik i wyszli równie cicho.

Książę usiadł na miękkim krześle obitym ciemnoczerwonym aksamitem, spojrzał przez ażurowe okno na różowe skały wiszące nad zatoką Livor i sięgnął po wysoki kieliszek do wina z wyśmienitym winem Ainu, jedynym w Angheim, które ma trzy smaki. Już pierwszy łyk Ainu lekko pali podniebienie i szczypie w język, jest słodki, pikantny i odurzający. Drugi łyk jest musujący, wesoły i orzeźwiający niż lodowaty górski wiatr. Trzeci daje spokój, błogość i pewność siebie. Przepis na „Wino Panów”, jak nazywa się także wino Ainu, został stworzony przez elfy morskie tysiąc lat temu. Następnie, na zachód od Zatoki Ain, znajdowała się ogromna wyspa z górami i lasami, którą zamieszkiwały elfy morskie. Książę prawie nic nie wiedział o cudach i niesamowitych stworzeniach tej nieznanej krainy - z jakiegoś powodu, jeszcze przed narodzinami przodka wszystkich górali, Wielkiego Myśliwego, elfia wyspa znalazła się pod wodami Wielkiego Oceanu Zachodzącego Słońca. Pozostał po nim tylko maleńki skrawek ziemi, samotna skała, po której zboczach pełzała winorośl. Na wyspie żył elf, prawdopodobnie jedyny elf morski w Angheim. Miał ponad dwa tysiące lat. Robił niesamowite wino, tylko czterdzieści butelek rocznie. Wielu władców Livoru próbowało przeszczepić winorośl Ainu na kontynent, rozmnożyć ją i zwiększyć ilość produkowanego wina, ale wszystko na próżno. Stary elf powiedział, że chodzi o starożytną magię żyjącą w kamieniu. Powiedział także, że kiedy winorośl wyschnie, wolne ziemie Angheim zostaną zdobyte, a Zło zatriumfuje nad światem.

* * *

Popijając łyk, książę skrzywił się słodko i odstawił szklankę na stół. Jego myśli płynęły łatwo i swobodnie: „Zło jest tylko figurą retoryczną. Znak na płaszczu, herb na tarczy, wiara w inny ideał. A ideał to ideał, być swego rodzaju abstrakcją, fetyszem, a w istocie mirażem. Życie jest materialne, oto ono - w kieliszku tego Ainu, w ostrzu srebrnego karła, w zapachu róż i lawendy, w jedwabnej bieliźnie i gorących ustach kochanki, w szczekaniu psów myśliwskich, w brzęku złotych monet... I w świszczącym oddechu torturowanych więźniów, w wyłupiastych oczach i purpurowo spuchniętym języku niewiernej żony, uduszonej w podziemiach zamku za pomocą żelaznej garoty. Tak, to też jest życie! Wściekły, wesoły, okrutny i zmysłowy. Życie, w którym wszystko się układa…”

Maril de Comte sprężyście podniósł się z krzesła, chwycił krótki miecz sznurkowy z wąskim trójkątnym klinem, machnął nim kilka razy, z przyjemnością słuchając, jak uderzająca stal przecina powietrze.

„Od niepamiętnych czasów książęta Livor rodzą się pod szczęśliwą gwiazdą” – kontynuował rozmyślania de Comte. - Oto sala zwana salą Wielkiego Turnieju. Tutaj mój przodek, dziesiąty książę Livor, Edor de Chanya, wdał się w pojedynek z przywódcą goblinów Ohor, który przybył - rzecz bezprecedensowa! - domagać się praw do ziem księstwa.

Książę zatrzymał się przed portretem Hédora de Chagnesa. Ten wysoki mężczyzna z dużym nosem i czarną brodą był wujkiem Marila – był starszym bratem ojca obecnego władcy Livoru, a pomiędzy Edorem a Curtisem de Comte, ojcem Marila, istniała kolosalna różnica czterdziestu lat. Wyjaśniono to prosto - dziewiąty książę Livor ożenił się trzykrotnie, ostatni raz w wieku siedemdziesięciu lat. Jego wybraną była osiemnastoletnia sierota, córka barona Bouklimskiego, który zmarł na ospę. Urodziła młodszego następcę starego księcia.

W chwili wstąpienia na tron ​​Hédor de Chagnat miał czterdzieści dwa lata. Rok później wydarzyło się coś, o czym kroniki relacjonowały wyłącznie w znakomitym stylu: „chwalebne zwycięstwo”, „niezrównana bitwa” i „wyczyn księcia”.

Król Goblinów nie przybył do Livor Północną Trasą. Nie przybył ani wodą, ani powietrzem, choć ta druga droga jest generalnie niemożliwa dla mieszkańców jaskiń – Wielkie Niebo nie wytrzyma takiego świętokradztwa i upadnie.

Nie, wszystko było inne: goblin wraz ze swoją świtą wczołgał się do pałacu książęcego niczym szczur starożytnym przejściem wykonanym przez pierwszych książąt i łączącym się z siecią jaskiń, które z kolei łączyły się, jak podaje Kronika Twierdzi Księstwo Livor, wraz z samym Dnem.

W murze pod herbem Livora znajdowały się sekretne drzwi prowadzące do podziemnego przejścia. Edor de Chagnat właśnie ucztował ze swoimi wasalami po udanym polowaniu, kiedy się otworzyły i wypadł z nich goblin z obnażonymi kłami i kolczastą maczugą, a za nim mały, ale dobrze uzbrojony orszak.

Rycerze księcia chwycili za miecze, słudzy za kusze, ale gobliny nie przybyły, aby umrzeć, ale by postawić żądania. Według ich legend, w czasach starożytnych w miejscach, gdzie obecnie znajduje się Księstwo Livor, mieszkali zielonoskórzy ludzie. Następnie król-czarnoksiężnik z Hammat za pomocą magii wypędził gobliny na północ, ale w jaskiniach Ohor nie zapomniały o swojej opuszczonej ojczyźnie i teraz zaczęły domagać się swojej.



| Artysta: Dmitry Khrapovitsky

Negocjacje były krótkotrwałe - odważny książę z oburzeniem odrzucił wszystkie aroganckie żądania dzikusa, a w powietrzu wisiała wielka wojna. Gobliny nie były temu przeciwne, ale mądry Edor zaproponował rozwiązanie wszystkiego bez masowego rozlewu krwi, jak mężczyzna.

Pojedynek, zwany Wielkim Turniejem, trwał dwa dni. W tym czasie złamano siedem mieczy i tyle samo tarcz, złamano zbroję, rozłupano topory i włócznie, a sami uczestnicy turnieju odnieśli wiele ran. Stawką było życie Edora i wolność jego poddanych, gdyż wszyscy znali powiedzenie – „daj goblinowi raz, a on weźmie drugi”.

Któż więc ośmieliłby się zarzucać Księciu, że w ostatnim pojedynku użył zatrutego ostrza przeciwko dzikiemu barbarzyńcy, który nosił brzydkie imię Kryag? Życie musi toczyć się dalej, nikt i nic nie ma prawa przerwać jego biegu... A zatem, jeśli los był dla Ciebie łaskawy i umieścił Cię w łonie żony księcia Livor, z którego się urodziłeś i w czas zasiadł na tronie - bierz życie za uzdę, jak niespokojny koń, przytulaj je jak namiętna konkubina, pij i jedz, prowadź i wierz - robisz wszystko dobrze!

Książę wypił drugi łyk i roześmiał się, gdy wiele drobnych igieł wbiło się w całe jego ciało. Śmiech rozniósł się echem po ogromnej sali i de Comte'owi wydawało się, że starożytna broń i zbroja cicho zabrzęczały w odpowiedzi.

Zielonoskórzy, jęcząc ze smutkiem, odciągnęli śmiertelnie rannego króla goblinów i sami się usunęli. Wtedy wydawało się, że ten sam Kryag przeżył, ale Marilu nie miała nic wspólnego z dzikusem, jak również ze wszystkimi innymi dzikusami, niezależnie od tego, czy mieszkali na północy, czy na południu Angheim.

Sekretne drzwi zablokowano kamiennymi blokami wypełnionymi ołowiem, a na otynkowanym murze umieszczono rzeźbioną tarczę Edory de Chagnes – jako znak, że książę chronił swój dobytek i poddanych.

* * *

Dwunasty książę Livor był godnym następcą swoich znamienitych przodków. Do trzydziestego czwartego roku życia udało mu się nie tylko pochować trzy żony, ale także dwukrotnie stoczył walkę z mieszkańcami Złotego Wybrzeża, przyłączając do terytorium księstwa kilka lenn, których władcy zmuszeni byli pod groźbą zrujnowania swoich ziem i eksterminację swoich poddanych, aby złożyć przysięgę wasala.

Kiedy rozpoczęło się przełamanie Dna i legiony Czarnego Pana wyszły na powierzchnię, Maril de Comte pozostawał w sojuszniczych stosunkach ze wszystkimi głównymi potęgami Angheim. Jednocześnie książę wcale nie był zaskoczony, gdy do jego pałacu przybyła ambasada Ciemności, na której czele stał sam Kierowca Mroku, Gaśnica Życia, Niszczyciel i Ostrze Terroru - takie przezwiska nosił Zul-Baal znany na zachodzie Angheim.



| Artysta: Anna Ignatieva

Obaj władcy nie naradzali się długo, a wynik tego spotkania okazał się zupełnie inny od wyniku spotkania Edory de Chagnes z Królem Goblinów. Maril de Comte i Zul-Baal przypieczętowali krwią porozumienie o wiecznej przyjaźni i wzajemnej pomocy. Książę z łatwością przeszedł na stronę Ciemności, lecz zażądał wzajemnych usług – Czarny Pan musiał uznać całe Złote Wybrzeże za własność książąt Liworyjskich i pomóc wojskiem, jeśli uparci mieszkańcy tych żyznych miejsc odmówili poddania się.

Maril de Comte uczciwie wywiązał się ze swoich obowiązków – nie przyszedł Bractwu z pomocą, pod prawdopodobnym pretekstem odmówił pomocy Zielonemu Tronowi, a zaledwie tydzień temu przepuścił przez swoje ziemie hordę goblinów dowodzoną przez królową Woodley . Według plotek ta dziwna kobieta, zwana Wielką Matką wszystkich goblinów, była córką tego samego Kryaga, jednak de Comte nie dał wiary tym opowieściom - według nich okazało się, że Kryag przeżył po walce z Edorem de Chagnat przez co najmniej pięćdziesiąt lat, będąc daleko od młodego goblina.

Woodley wysłał ambasadorów do de Comte i zaproponował spotkanie w celu omówienia wspólnych działań przeciwko elfom i Bractwu, ale książę uniknął spotkania, chociaż jego powiernicy donosili, że zielonoskóra królowa niespodziewanie okazała się ładna.

Książę rozumował prosto: „Porozumienie z Ciemnością jest wspólną sprawą Dna i Livoru. Nikt go nie widział i nikt go nie zobaczy. Jeśli Zul-Baal wygra, otrzymam Złote Wybrzeże. Jeśli Bractwo i elfy wygrają, Livor nic nie straci. Ten Woodley prawdopodobnie chce, żebym wysłał kawalerię płytową na południe, aby podbiła obszary handlowe Chinnah i Nil-Sorg. Oczywiście z jednej strony kuszące jest rozszerzenie granic Livoru na Dead Ridge i zatokę Shin-du, ale z drugiej strony trzeba pamiętać, że obżarstwo zawsze prowadzi do grobu, zaś umiar prowadzi do długiej I spokojne życie. Nie można jeść więcej, niż mieści się w żołądku, to niedobrze, a co nie jest dobre dla mnie, nie jest dobre dla Livora. Władca nie powinien rościć sobie praw do ziem, których nie będzie mógł później zatrzymać. A życie moich zbrojnych będzie jeszcze pożyteczne, gdy po wojnie znajdą się tacy, którzy będą chcieli sprawdzić, czy ich ostrza się nie stępiły. I na pewno będzie ich trochę…”

Książę nie miał czasu o tym myśleć – potężny cios wstrząsnął salą Wielkiego Turnieju. Tarcza Edor de Chagnes pękła na dwie części i jej połówki spadły z trzaskiem na wypolerowaną marmurową podłogę.

Maril de Comte widział w swoim życiu wszystko. Miał już tego dość i był pewien, że nikt i nic nie jest już w stanie go zaskoczyć, gdy jednak kolorowy tynk ściany zaczął pękać, po czym całkowicie się zawalił, a widoczna na oko płyta ołowiana pękła i z otworu ukazała się brzydka głowa starego, przypominającego śmierć goblina z obnażonymi kłami i kolczastą maczugą w dłoniach, książę opadł szczękę, jak chłopcu ze wsi, który po raz pierwszy zobaczył brodatą kobietę na jarmarku. Rodzinne legendy ożyły dosłownie na oczach De Comte’a, a on był tym faktem tak zdumiony, że zapomniał nawet o dzwonku.

Goblin wydostał się z dziury i zaczął chodzić po sali, drapiąc podłogę swoją gigantyczną pałką. Był o dwie głowy wyższy od Marila i pomimo swojego wieku wyglądał onieśmielająco. „Jak wujowi Edorowi udało się go pokonać prostym, choć zatrutym mieczem?” – samotna myśl błysnęła gdzieś na skraju świadomości księcia.

Zatrzymując się naprzeciw de Comte'a, goblin poprawił swoją guzowatą głowę. złota korona, błysnął czerwonymi oczami i mruknął bez cienia szacunku:

Czy będziesz synem Edora?

Maril de Comte zmarszczył brwi - nie tolerował zażyłości od nikogo, a nawet zmusił żony, aby zwracały się do niego pełnym imieniem - wysunął lewą nogę do przodu, położył dłoń na rękojeści miecza i odpowiedział ze złością:

Książę Livor Maril de Comte. Kim jesteś i jakim prawem włamałeś się do moich komnat?

Twój!? – zaskrzeczał goblin, wytrzeszczył oczy i roześmiał się, ale zaraz zakaszlał.

Odchrząknął, bezceremonialnie opadł na swoje ulubione książęce krzesło, które żałośnie pod nim zaskrzypiało, włożył maczugę między jego bose, szponiaste stopy i powiedział z powagą:

Gdyby nie my, gobliny, pasłbyś owce na Wzgórzach Zachodzącego Słońca, rozumiesz, Duke?

Maril de Comte nigdy nie był głupcem. W zamyśleniu szczypiąc pomadową brodę, w charakterystyczny dla siebie dyplomatyczny sposób powiedział lub zapytał:

Coś nie wiem... Ale porozmawiamy o tym później. Jeśli się nie mylę, jesteś królem Kryagiem?

Były król... - wychrypiał goblin. - Albo emerytowanego króla, jeśli wolisz... Ale czas otrząsnąć się z dawnych czasów! Moja córka Woodley – słyszeliście o niej – więc oto ona...

Chwileczkę, Wasza Wysokość” – Maril de Comte przypomniał sobie dzwonek. - Jak rozumiem, jesteś zmęczony drogą? Masz ochotę zjeść, napić się i omówić wszystkie swoje...

Nasz! - warknął goblin.

Dobra, nasze problemy przy lampce dobrego Livorno? – dokończył książę.

Jeśli nalejesz trochę Ainu, nie będziesz biedny” – mruknął Kryag. - Ciemność jest z tobą, zjedzmy przekąskę. Wezmę szynkę z dzika, tuzin bażantów i dwa arbuzy – nerki wariują.

* * *

Po dwóch godzinach, podczas których Maril de Comte dowiedział się wielu ciekawych i obrzydliwych rzeczy o swoich przodkach, a mięso dzika i bażantów zostało z obgryzionymi kośćmi, król goblinów odrzucił ostatnią skórkę arbuza, beknął z syta i odchylił się w fotelu krzesło.

„Słuchaj, Duke” – powiedział, sapiąc i wycierając tłuste palce w obrus – „już zdałeś sobie sprawę, że jesteś mi coś winien”. To dług krwi, dług rodzinny, nie można go spłacić ani przenieść. Mówiłem ci, że twoi przodkowie wynajęli gobliny, żeby przejęły te ziemie, a zapłatą była usługa zwrotna. Ponad sześćdziesiąt lat temu ukazałem się twojemu... kim on był dla ciebie? Wujek? Cóż, przyszedłem do twojego wujka i zażądałem, aby wyświadczył jedną przysługę w ramach spłaty długu. Następnie namówił mnie, abym przyjął złoto i klejnoty, ponieważ nie mógł – lub nie chciał – pomóc. Zapłata została mi przekazana pod warunkiem, że dług pozostanie przy twojej rodzinie.

Czyli pojedynku nie było... – znowu de Comte albo zapytał, albo wyjaśnił i w zamyśleniu szczypał się w brodę. - No cóż, no... Twoja historia, drogi Kryagu, przyznaję, rozbawiła mnie, ale bez dokumentów...

Tak, udław się rybią krwią! - krzyknął zirytowany goblin i rzucił na stół kartkę starego, żółtego pergaminu.

Książę szybko go chwycił, obrócił i przebiegł wzrokiem po liniach. Minutę później zwrócił dokument Kryagowi.

Cóż, to prawda. Moi chwalebni przodkowie dali mi ładną świnię. Czego chcesz, moja droga?

Król Goblinów poprawił koronę i rozejrzał się, żeby sprawdzić, czy ktoś słucha? - pochylił się do przodu i powiedział strasznym szeptem:

Trzeba kłócić się między krasnoludami i goblinami, abym znów mógł powrócić na tron!..

Publiczna wersja beta jest wyłączona

Wybierz kolor tekstu

Wybierz kolor tła

100% Wybierz rozmiar wcięcia

100% Wybierz rozmiar czcionki

Torbjorn Shattershield nie został aresztowany, ale czuł się, jakby był przesłuchiwany. Kapitan Mjorn nalegał i mówił głośno, najwyraźniej wierząc, że Torbjorn był głuchy lub chwilowo stracił pamięć z powodu zatrucia. Gdyby wiedział, ile tak naprawdę wypił jego rozmówca, już dawno by się poddał i odesłał go w drogę. Ale Torbjorn nie wróciłby do domu nawet za całe złoto świata – a teraz nie ma to dla niego żadnego pożytku. - Bardzo przepraszam. Przyjmij proszę moje kondolencje. Ciało Tovy już dawno wyciągnięto z pętli i zabrano do Sali Umarłych, ale Torbjorn wiedział, że poczuje ducha śmierci, nawet jeśli spali swój własny dom. Rzeźnik ponownie odebrał życie innej kobiecie – nie podchodząc do niej. Podążając za Nilsinem, jej matka dobrowolnie opuściła świat. Kapitan martwił się o ostatniego Norda z klanu Rozbitej Tarczy i na wszelkie możliwe sposoby starał się utrzymać go w zasięgu wzroku, częściej się z nim komunikować i odwracać jego uwagę. Torbjorn siedział cicho i prawie się nie odzywał, a głos Mjorna docierał do niego jak z Otchłani. Żaden ze strażników nie chciał wiedzieć, co siedzi teraz w głowie ofiary – trzymali się od niego z daleka, jakby śmierć bliskich mogła być zaraźliwa. „Moje dziewczynki...” Torbjorn powtarzał sobie raz za razem, kołysząc się na chwiejnym krześle. „Moje dziewczyny umarły”. Jego wzrok rozglądał się bez celu po skromnym gabinecie kapitana i wcale nie rozróżniał obcych. Zamiast Mjorna ponownie zobaczył zniekształconą twarz Tovy. Kiedy Torbjorn wrócił do domu, jej ciało kołysało się cicho w pętli, co oznacza, że ​​zmarła na kilka chwil przed przekroczeniem progu. „Wynająłem ci pokój w tawernie na tydzień” – powiedział strażnik, próbując jakoś pocieszyć starego znajomego. Podczas gdy Torbjorn wylewał swój żal w „Ognisku i świecy”, słudzy z pałacu jarla sprzątali jego dom, a kapitan straży spisywał raport. Garota nie jest najbardziej estetycznym sposobem na opuszczenie domu, ale Towę najwyraźniej nie obchodziło to zbytnio wygląd i jakby chciała jak najszybciej wszystko zakończyć. Zaciągnęła jednak pętlę niesamowicie profesjonalnie, jakby już tego próbowała. Albo trenowała po śmierci pierwszej córki... Kapitan zrozumiał, że nie ma sensu rozpamiętywać samobójstwa, ale na polecenie jarla nadal opiekował się Torbjornem: wojna domowa strata jednego z najbogatszych i najpotężniejszych ludzi w Wichrowym Tronie byłaby nieodwracalna. Tydzień w tawernie Hearth and Candle minął szybko. Ludzie podchodzili do niepocieszonego wdowca, mamrocząc pod nosem pozbawione wyrazu słowa pocieszenia, a czyjeś ręce klepały go po ramieniu. Nie pamiętał twarzy i po prostu milczał, ciągle myśląc: „Jeden z nich zabił moje dziewczynki”. Ta myśl doprowadzała go do szaleństwa. Mieszkając przez całe życie w Wichrowym Tronie, Torbjorn po raz pierwszy zdał sobie sprawę, że w ogóle nie zna swoich sąsiadów i nigdy nie rozmawiał od serca ze swoimi partnerami biznesowymi – jak wielu z nich mogło żywić urazę i życzyć klanowi śmierci? Nieważne, jak bardzo starał się traktować wszystkich życzliwie, nie był w stanie zadowolić wszystkich. I do czego doprowadziła ta życzliwość? Spojrzał na karczmarza Eldę i pomyślał, że nie zna tego, który regularnie podawał miód pitny, nawet jeśli Torbjorn nie miał przy sobie pieniędzy. Kiedy kobieta zwróciła się do gości, jej twarz wykrzywił grymas wstrętu, jaki wydawał się mężczyźnie pogrążonemu w alkoholowym odrętwieniu, zupełnie bez wyraźnego powodu. Ostrym ruchem odłożył kubek, wylewając połowę zawartości na dłonie. - Naprawdę zdecydowałeś się rzucić? – Elda zachichotała, kręcąc głową. - Jesteś na czas. - Zamknąć się! – ryknął nagle Torbjorn i w tawernie zapadła cisza. Nawet Dunmerka, która pracowała na drugim piętrze, przestała grać na flecie i zaczęła słuchać. - Śmiejesz się z czyjegoś smutku?! Karczmarz napotkał jego wzrok i był zaskoczony, jakby naprawdę ukryła jakieś zło. Wszyscy wiedzieli, jak bardzo uwielbiała obsypywać swoich gości żółcią i wcale nie był zaskoczony gniewem Torbjorna. Kapitan Samotny Squall, który siedział nieopodal przy stole, jako jedyny interweniował w potyczce: podszedł do wdowca, wziął go pod ramię i w milczeniu wyprowadził na ulicę. Zimne powietrze działało otrzeźwiająco na Torbjorna – zbyt długo siedział w zamknięciu i wąchał kwaśne piwo. Od żaru ognia zakręciło mu się w głowie i był wyczerpany. On sam od dawna nie zmieniał ubrania i musiał stać się dość nudny dla gości. Tymczasem życie w Wichrowym Tronie toczyło się normalnie, od śmierci nic się nie zmieniło trzy kobiety z klanu Strzaskanej Tarczy. Z opóźnieniem Torbjorn zdał sobie sprawę, że stoi, delikatnie mówiąc, nie do końca ubrany. Kapitan, którego dawno za takiego nie uważano, grzecznie podał mu płaszcz z futrzanym kołnierzem. - Jak mnie tolerowali? – Torbjorn uśmiechnął się szeroko, zakrywając oczy ze wstydu. „Wszystko było opłacone, więc mi nie przeszkadzali” – Lonely Squall zmarszczył brwi i pokręcił głową z wyrzutem. - Wczuwają się w Twój smutek i o to chodzi. Ludzie to czują” – były marynarz z tym samym ponurym spojrzeniem rozglądał się po ulicy przed tawerną i dygotał z zimna. - Czują zło, nieznaną ciemność. Coś strasznego zabrało dziewczyny. Gdyby to nie byli twoi wrogowie, wezwaliby Mroczne Bractwo lub cię zmiażdżyli. Pracował tam szaleniec. Samotny Szkwał zamilkł. Trudno mu było rozmawiać o śmierci Friggi i Nilsina, gdy Tova właśnie została pochowana, ale Torbjornem trzeba było wstrząsnąć, a mężczyzna pobladł jeszcze bardziej, ponownie przypominając sobie stan, w jakim zastał obie córki. Bogowie dali jemu i Tovie bliźniaki – co było rzadkim błogosławieństwem. Od dzieciństwa dziewczętom działy się najróżniejsze cuda: pewnego dnia Frigga podczas zabawy przed domem skaleczyła się w policzek o suchą gałąź, a kilka dni później Nilsin pojawiła się z dokładnie takim samym rozcięciem. Na próżno niania wpadała w kłopoty - takie dziwactwa powtarzały się, aż osiągnęły pełnoletność. Rano przyjechał do Tirdas po Friggę – pociętą nie do poznania, jakby przez jakieś zwierzę – a wieczorem u Fredas jej siostra nigdy nie wróciła do domu. Powtórzywszy po raz drugi drogę do Sali Umarłych, Torbjorn nie miał wątpliwości, że zastanie Nilsina rannego w ten sam sposób. Połączyli się z bogami w jedną całość, ponieważ jeden nie mógł żyć bez drugiego. - Nie możesz się poddać, słyszysz? - Samotny Szkwał potrząsnął Torbjornem za ramiona, czując, że jego uwaga znów się rozprasza. „Nie możesz” - wymamrotał, kiwając głową - „zemsta jeszcze nie ogarnęła dziewcząt”. Jak każdy w miarę praworządny obywatel, przyzwyczajony do polegania na swoim kraju i dawania mu dosłownie wszystkiego, Torbjorn siedział i czekał na sprawiedliwość. Dni za jego oknem ustąpiły miejsca nocom, a Rzeźnika wciąż nie złapano. Bez nowych ofiar ślad zabójcy ginął w opadłym śniegu. Nawet Kapitan Mjorn przestał podążać za głową Strzaskanych Tarcz. Znów pozostawiony sam sobie, Torbjorn pił jak poprzednio. Wspomnienie brutalnych morderstw zniknęło z umysłów mieszkańców Wichrowego Tronu, zamieniając się w bezsensowny, lepki strach, który czyhał na ulicy w ciemności. Smutek zawładnął umysłem Torbjorna, pożerając jego wolę i wszelkie pragnienia. Czas się zatrzymał. Bez Tovy dom popadał w ruinę: pająki osiadły w kątach, a nawet w meblach, kurz pokrył grzbiety książek, drogich talerzy i żeliwnych garnków, brud uliczny niesiony na butach, a po pokojach rozsypał się rozmrożony śnieg. „Teraz zacznę sprzątać, bo inaczej Tova mnie zbeszta” – pomyślał Torbjorn, zapominając, że jest wdowcem. I gdy tylko sobie przypomniał, wypił go lub zasnął. Dom był wypełniony dziwne odgłosy i szeleszczące dźwięki. Teraz w ciemności wyobraził sobie Rzeźnika – rogatego i włochatego, o straszliwej twarzy, jak Daedroth – potem wydawało mu się, że w zamek od drzwi ktoś wybiera kluczem głównym. Któregoś dnia nie mogąc tego znieść, Torbjorn chwycił rodzinny miecz i rzucił się do drzwi, z dzikim krzykiem i łzami rozbił meble i bezpiecznie zasnął na progu, dzięki bogom, nie robiąc sobie krzywdy. Obudził się przed świtem, jakoś wstał, zgrzytnął w kościach i pokuśtykał do sypialni, żeby się ogrzać; wszedł na drugie piętro i zatrzymał się jak wryty na schodach, zauważając w sąsiednim pokoju postać w znajomej sukience. Tova stała tyłem do niego, uważnie przyglądając się półkom, gdzie na zapleczu czekały naczynia podarowane przez jej rodziców na wesele, pochylając głowę, jakby szyja ledwo mogła ją utrzymać. Ale pijaka bardziej przestraszył nagły smród pustych jelit, jak w dniu, w którym znalazł żonę zawiązaną w pętli. Tova poruszyła się absurdalnie, jakby chciała zwrócić się do męża, ale w końcu jej szyja ustąpiła i głowa opadła bezwładnie na pierś. Wydając głośny krzyk, Torbjorn wyleciał z domu, odchodząc drzwi wejściowe szeroko otwarte. Jedno było dobre: ​​nie widział jej twarzy – przynajmniej zachował resztki swoich myśli. Kilka minut później był już w twierdzy strażniczej. Odpychając nieostrożnych przechodniów, jeden z najbogatszych Nordów Wichrowego Tronu krzyknął na całą ulicę, że pilnie chce się spotkać z Kapitanem Mjornem. - Torbjorn, nie masz twarzy! - wypuścił powietrze, spotykając na progu gabinetu starego znajomego. - Szybciej, chodźmy! Po domu chodzi Tova! Oczy Torbjorna przewróciły się dziko, jego ubranie śmierdziało tygodniowym potem i alkoholem. Strażnicy zachichotali i Mjorn zrobił się fioletowy. Po rozproszeniu próżniaków ze stanowisk opuścił fortecę i udał się do domu małego obecnie klanu Strzaskanej Tarczy. – O bogowie – powiedział cicho kapitan, zamykając za sobą drzwi. Szczerze mówiąc, nie był przygotowany na to, co czekało w środku. Jakby nie zauważając otaczającego go zniszczenia i spustoszenia, Torbjorn opisywał kręgi wokół sypialni Nilsina, krzycząc: „Tutaj stała i patrzyła na swoje cholerne naczynia!” Jak żywy! Ale martwy! Kapitan przypomniał sobie, jak uwolnił Tovę z pętli, podczas gdy strażnik Izmar trzymał ją za nogi. Nawet przyzwyczajony do śmierci Mjorn wzdrygnął się, gdy zobaczył wyraz jej twarzy – pełnej bólu, a jednocześnie długo oczekiwanego wybawienia. Lina pozostawiła głęboką ranę na szyi, nie pozostawiając wątpliwości co do wersji samobójstwa. Jej dziewczyny odeszły, ale wraz z ich śmiercią wszystko nie było już takie jasne: części ich ciał zostały skradzione – prawdopodobnie w ramach mrocznego rytuału lub czegoś gorszego. Nic dziwnego, że dusza matki, dręczona żalem, nie znalazła spokoju. Kapitan musiał kilka razy zwrócić się do Strzaskanej Tarczy, podnosząc głos, aby go opamiętać. „Spójrz, w co zamieniłeś dom, spójrz na siebie” – powiedział. - On śmierdzi jak włóczęga! Zgnijesz tu sam i nie będziesz czekać do momentu egzekucji Rzeźnika. Jest za wcześnie, żebyś podążał za Tovą – dodał już ciszej. Oczy pijaka błyszczały i były w nich łzy. - Więc mi wierzysz? – Oczywiście – przyznał niechętnie kapitan. - Co widziałem w mojej służbie? Zdobądź amulet Arkaya i zanieś go Tovie, aby mógł się uspokoić. Poczekaj trochę dłużej! Po tym incydencie Torbjorn pozbierał się, przestał dużo pić, umył się, przyzwoicie ubrał i zaczął spacerować po Wichrowym Tronie. Do spraw handlowych podchodził niedbale, jakby chcąc odwrócić uwagę. On sam rozglądał się i przysłuchiwał, o czym rozmawiają ludzie. „Płaszcze Gromowładne nie dbają o kłopoty – po prostu dajcie im złoto! Strażnicy – ​​ugh i grind! - nie znajdą nawet muchy na nosie. Jeśli chcesz zaprowadzić sprawiedliwość na tym świecie, przejmij inicjatywę w swoje ręce” – prosta myśl mocno zakorzeniła się w głowie Torbjorna, nadając jego życiu cel: on sam odnajdzie Rzeźnika. Aby jednak osiągnąć ten cel, potrzebował jakiegoś systemu, który doprowadziłby do zabójcy. Nawet jego powiązania w kręgach przestępczych nie dostarczyły żadnych wskazówek. Pozostało jedynie kręcić się po ulicy i wypatrywać samotnych kobiet – czyli łapać Rzeźnika na żywą przynętę. Jako wojownik Torbjorn był pewny siebie. Jednak to nie pogorszy sytuacji. Przez dwie noce chodził po Wichrowym Tronie, Specjalna uwaga zwracając uwagę na ulicę łączącą plac przed bramą z blokiem, w którym mieszkał. Kilka razy w ciągu nocy przechadzał się po cmentarzu, na którym znaleziono Friggę, nie mogąc pokonać obsesji – to miejsce zdawało się przyciągać samo do siebie, naładowane złością i pewnością siebie. Nie możesz przestać! „Oby tylko ten pies nie opuścił miasta” – pomyślał Torbjorn, wściekle potrząsając pięściami. - On jest mój!" W przyćmionym świetle pochodni pojawiła się Viola Giordano – ona również prowadziła śledztwo w sprawie morderstw i wydawało się, że realizuje pomysł Torbjorna. W nocy Wichrowy Tron zamarzł, lecz mężczyzna napędzany ekscytacją polowania kontynuował swoją podróż kilka stóp od Violi. Przez chwilę za nią błysnęła wysoka, lekko przygarbiona postać, a Torbjorn pospieszył na ratunek. Długie ramiona, które w ciemności wydawały się czarne, wyciągnęły się do kobiety. - Za! Stary żołnierz niczym wściekły niedźwiedź rzucił się na Violę, potrząsając dwuręcznym mieczem, lecz jedynie przeciął powietrze za przestraszoną kobietą. Nie mógł uwierzyć własnym oczom: czyżby zawiodła go dzika wyobraźnia, biorąc cienie za osobę? - Pomocy, oni mnie zabijają! – Viola krzyknęła ile sił w płucach. Strażnicy zareagowali z różnych części cmentarza i powstało niewyobrażalne zamieszanie, jak w dzień targowy. Torbjorn nie machał już mieczem, lecz rzucił się w bok niczym upolowany zając, boleśnie zderzając się na szerokość ramion z przebiegającym obok mężczyzną. Strażnik przebiegł ścieżkę i wycelował miecz w Torbjorna. - Podstawka! - krzyknął. „Byłoby lepiej, gdybyś tak szybko złapał Rzeźnika” – mruknął Rozbita Tarcza i rzucił mu broń pod nogi. Po raz kolejny wrócił do biura kapitana straży miejskiej. Zaczęło się wydawać, że dla Torbjorna te ciemne lochy stały się drugim domem. Tylko tym razem został zatrzymany w charakterze podejrzanego. - Wystraszyłeś go! - krzyknął kapitan. - Przygotowanie to oszustwo! Prawie mieliśmy rzeźnika w rękach! Na myśl, że dotknął zabójcy swoich córek, Torbjornowi zrobiło się niedobrze. Chwilę później zawartość jego żołądka rozsypała się u stóp Mjorna. „Nie zauważyłem. Dlaczego Nilsin tego nie zauważył?”, zamykając oczy, mężczyzna chwycił się za głowę i zaczął cicho płakać. To nie złość na siebie, nie rozpacz czy bezsilność zaćmiły mu oczy łzami, ale gorzkie poczucie winy: po śmierci Friggi pił i nie zauważył, stracił drugą córkę, kiedy miał się nim opiekować , nie dając mu przepustki! Nawet jeśli tego nienawidziła, siedziała w domu, ale żyła! Wystarczyło, że Tova zabrał ze sobą starego głupca. Na próżno wierzył tylko w złudną nadzieję - i całkowicie wszystko zrujnował. Kiedy Torbjorn się uspokoił, kapitan podał mu dzbanek wody i nadal go naciskał: „Viola oskarżyła cię o atak tej nocy – a to już jest poważna sprawa” – powiedział Kapitan Mjorn, patrząc w przestraszone oczy Torbjorna. Oczywiście nie mógł uwierzyć, że ten człowiek zabił jego córki i pociął je na kawałki. - Ale to nieprawda, wiesz! „Ja… nie piłem od kilku tygodni” – z jakiegoś powodu ta informacja wydała mu się bardzo ważna. - Chciałem pomóc. Ja... - Co robisz cały dzień? – przerwał ostro kapitan. Torbjorn milczał. - Włóczysz się po mieście. Bez wymówek – dodał Mjorn, gdy rozmówca w końcu otworzył usta – „moi ludzie często widywali cię na miejscach zbrodni. Fakt, że Torbjorn kręcił się w pobliżu miejsca śmierci jego córek, zaniepokoił kapitana. Nawet strach na wróble. Pogrążony w żałobie ojciec (a teraz także wdowiec) nie ma już nic do stracenia – z taką osobą nie da się uniknąć kłopotów. - Nie wierzysz, że to zrobiłem? - Głos starca drżał, a kapitan negatywnie pokręcił głową. - Nie wierzę. Viola ma mózg kurczaka. Szybko zgodziła się działać jako przynęta dla Rzeźnika. Najwyraźniej wszystko na marne” – kapitan westchnął ze zmęczeniem i potarł palcami nasadę nosa. Nie spał przez kilka nocy, planował zasadzki, przesłuchiwał tłum świadków, a Rzeźnik zdawał się z niego kpić, bawić się i zdawał się na coś czekać. - Mówisz, że na niego wpadłeś? Jak on wygląda? Jaki jest Twój wzrost? Jak możesz nie pamiętać? Torbjorn, im więcej będziesz pamiętał, tym szybciej złapiemy tego drania. - Wygląda na imperialnego. „Wygląda na to, że jest tak wysoki jak ja” – mruknął Torbjorn jak duch, nie patrząc na kapitana. - To wszystko. - Niewiele. Znów zapanowała cisza. Do biura wszedł starszy służący, trzymając mop i pełne wiadro wody, i z chrząknięciem zaczął wycierać podłogę. W obecności nieznajomego kapitan znów się uspokoił. „Spójrz na siebie” – powiedział, jakby stracił wszelką nadzieję na powrót starego Torbjorna. - Idź do domu, jesteś wolny. I idź już spać, na litość boską! Strażnik, który towarzyszył Nordowi od miejsca zbrodni z twarzą zwycięzcy, natychmiast się posmutniał. „Ale kapitan, on jest świadkiem…” „Już się wszystkiego dowiedziałem” – oblegał go surowo Mjorn. „To nie jest ten, którego szukamy, ale jeśli znowu zostanie złapany” – pogroził palcem Torbjornowi, „pójdzie prosto do więzienia”. Przywódcy Klanu Rozbitej Tarczy nie trzeba było powtarzać dwa razy. Mjorn próbował złapać zabójcę – i to niewątpliwie go uszczęśliwiło. Co może mu zaoferować samotny, niemal szalony starzec? Znowu zaczął pić. Wspominając ostatni raz, kiedy widział domy, Torbjorn postanowił udać się do Hjerim. Klucz z trudem przekręcił się w zamku. Naciskając drzwi ramieniem, Nord wpadł do środka, zakrywając swoim ciałem otwartą butelkę miodu; drugi miał w kieszeni. Mój nos był wypełniony zastygłym kurzem. Torbjorn kichnął i wytarł nos rękawem drogiego kaftana. Kupili ten dom z myślą o przyszłości, gdy jedna z dziewcząt wyjdzie za mąż. Frigga wpadła na pomysł przeprowadzki wcześniej i zaplanowała umeblowanie, zamawiając meble w Cyrodiil, ale Torbjorn musiał anulować ten zakup. Meble w niepotrzebnym domu wcale go nie interesowały. Okna zostały zabite deskami, aby nikt nie mógł wejść do środka, a w Hjerim panowała złowieszcza ciemność. W pustym domu słychać było głośne kroki, a pustka zrobiła okrutny żart odurzonej wyobraźni. Dawno, dawno temu Torbjorn chciał, aby te sale były wypełnione jasnym światłem i dźwięcznym śmiechem dzieci. Tova potajemnie nosiła słodycze, rozpieszczała swoje wnuki, a sam Torbjorn uczył je, jak posługiwać się mieczem. Teraz to marzenie nie ma się spełnić. Oczy stopniowo przyzwyczajały się do ciemności. Pociągnął łyk z butelki i westchnął: w pobliżu nie było krzesła ani świecy – nie można było tego pić cywilnie! Mając nadzieję, że w ciemności natknie się na jakieś zniszczone meble, Torbjorn ruszył dalej, trzymając się ściany, aż przed nim wyrosła szafa. „Najwyraźniej Frigga to kupiła” – pomyślał Nord, dotykając narożników i wzorów wyrzeźbionych na drzwiach. Pomyśl tylko, zaledwie kilka tygodni temu przyjechała tu moja córka... pewnie zdążyła coś odłożyć do szafy. Torbjorn nie rozumiał, po co poszedł szukać osobistych rzeczy Friggi – może chciał zostawić coś na pamiątkę, albo po prostu miał nadzieję poczuć jej szczątkową obecność. W każdym razie szafa okazała się pusta - żadnych rzeczy, nawet półek. „Cholera” – mruknął Nord, pociągając kolejny łyk z butelki. Nie znajdując na czas odpowiedniego podparcia, wpadł prosto do szafy, rozbił głową tylną ścianę... i upadł gdzieś dalej. Poczuł tak okropny smród, że Torbjorn natychmiast otrzeźwiał. Resztki jedzenia i pół butelki miodu zawirowały mu w żołądku, lecz tym razem mężczyzna je powstrzymał, zasysając powietrze przez rękaw. Myślał, że Tova powróciła ponownie, ale z sekretnego pokoju wyraźnie emanowała świeża krew i przerażenie. Torbjorn mocniej ścisnął amulet Talosa w pięści i wybiegł z Hjerima – z dala od kłopotów. Nie miał jak dotrzeć do kapitana Mjorna – w ostatecznym rozrachunku albo się skompromitował, albo stał się podejrzanym. Nie, Kjerim nadal jest jego własnością, co oznacza, że ​​musi wszystko przemyśleć sam. Torbjorn zdecydowanie zapukał do drzwi Kapitana Samotnego Squalla, niemal nie spodziewając się, że zastanie go w domu, lecz Nord otworzył drzwi dość szybko, jakby spodziewał się gości. „Nie złość się, kapitanie” – powiedział ze starej pamięci – „potrzebna jest twoja pomoc”. Po krótkim opisaniu swoich ostatnich nieszczęść, poczynając od wizyty Tovy, Torbjorn ulżył swojej duszy. Samotny Szkwał słuchał w milczeniu, nie przerywał, a kiedy dotarł do sekretnego pomieszczenia w Kjerim, zmarszczył brwi. – Chodźmy to sprawdzić – powiedział w końcu, chwytając miecz. - I módl się do bogów, żebyś wszystko sobie wyobraził. Samotny Szkwał jako pierwszy wszedł do sekretnego pokoju i natychmiast odleciał, trzymając ręką nos. Po złapaniu oddechu i wypiciu miodu na odwagę Nordowie postanowili powoli eksplorować legowisko nekromanty – nie mogło być inaczej. Stopniowo przyzwyczajali się do okropnego zapachu, ale nie do widoku wiader pełnych krwi i mięsa, jakby sklepikarz miał je na wystawie. „Moje dziewczyny gdzieś tu są” – pomyślał Torbjorn, trzęsąc się ze złości i łez bezsilności. - A mówiłeś, że zabójca nie ma do mnie pretensji! Zbudowałem ołtarz w domu mojej córki! „Nie wiem, co się dzieje” – przyznała szczerze Lonely Squall. „Ale mówię wam na pewno: tutaj wróci, ale w ciasnym pomieszczeniu nigdzie nam nie ucieknie”. Torbjorn szybko się zgodził. Sądząc po wpisach w dzienniku, Rzeźnik przygotowywał się do dokończenia dzieła. A to oznacza kolejne morderstwo. „Stworzenie położy się i odejdzie” – pomyślał Nord, kręcąc głową. „Nie możemy stracić tej szansy”. Poczucie winy za śmierć kogoś innego mocno spadło na jego barki. – Nie musisz mi pomagać – powiedział w końcu, gdy słońce już prawie schowało się za horyzontem. „Jak tylko okaże się, że mogliśmy zapobiec morderstwu i dopuścić się arbitralności, na pewno trafimy do więzienia”. Wyjaśnienie rzeczy rodzicom dziewczynki, pogodzenie się ze swoim sumieniem - po co ci to? Żyj w pokoju. Samotny Szkwał tylko uśmiechnął się smutno. „Sam hrabia Ulfric zaproponował mi kiedyś stanowisko kapitana straży miejskiej, ale uznałem, że nie nadaję się do tej pracy. Dla mnie nie ma gorszego losu niż mieć związane ręce – zwłaszcza formalnościami. To było tak, jakbym był przywiązany do masztu przez własną załogę! - Długo milczał, próbując zebrać uczucia, po czym spokojnie kontynuował: - Może robię to bardziej dla siebie, skoro nie miałem szansy zemścić się na żonie? Kto wie. Twoja sprawa jest słuszna, niezależnie od tego, co mówi ten głupiec Mjorn. Słowa byłego kapitana poprawiły mi humor. Torbjorn nie wziął kolejnej kropli do ust, naostrzył dwuręczny miecz i czekał na kroki za drzwiami. Jego wnętrzności napięły się i wydawało się, że płoną, aż zaczęła go boleć klatka piersiowa. Całe ciało drżało. I on sam nie rozumiał, czego się bardziej bał: kolejnej porażki czy załamania, patrząc Rzeźnikowi w oczy. Zapach mięsa unosił się na ubraniach, skórze i włosach. Torbjorn starał się nie dotykać szczątków, co było bardzo problematyczne. Gdzieś tutaj leżało jego ciało i krew. Serce mojego ojca znów zabolało boleśnie, jakby ktoś go rozrywał na strzępy. Ledwo było słychać, jak coś drapie w zamku. Samotny Squall położył palec wskazujący na ustach i zamknął drzwi. Bez dopływu świeżego powietrza w sekretnym pomieszczeniu nie można było oddychać, a Rzeźnik zawahał się podejrzliwie, jakby wyczuł zasadzkę. Nieopodal skrzypnęła deska podłogowa - mężczyzna za drzwiami skradał się, nasłuchując odgłosów domu, jak dzikie zwierzę. Samotny Szkwał był zaskakująco spokojny, a Torbjorn wstydził się drżenia rąk, a Rzeźnik musiał słyszeć bicie jego serca – więc się waha. Kiedy tajemnicze drzwi się otworzyły, czas zdawał się stać w miejscu. Obaj Nordowie wzięli głęboki oddech, nie zwracając już uwagi na zapach, i zacisnęli rękojeści mieczy, przygotowując się do uderzenia. Rzeźnik ściągnął z ramienia całkowicie przesiąknięty krwią worek i rzucił go przez próg. Nerwy Torbjorna natychmiast puściły: zauważając ruch, ciął na szczęście, rozrywając torbę. Ludzkie wnętrzności spadły na podłogę. Rzeźnik natychmiast odskoczył i zabezpieczył się zaklęciem. Następnie Lonely Squall wybiegł do pustej sali, chcąc zepchnąć zabójcę w kąt. Mag nie miał szans w starciu z ostrzem - mógł jedynie kręcić się i nękać wojownika pudłami. Torbjorn przybył na czas i skomplikował walkę, a Rzeźnik uderzył paraliżem, natychmiast nokautując byłego marynarza. Rycząc, Rozbita Tarcza uderzyła od góry do dołu z całą swoją stłumioną furią. Dokładnie dwadzieścia lat temu znów był potężnym wojownikiem, wściekłym berserkerem. Ostrze dwuręcznego miecza odbiło się od „kamiennej skóry”, jego ręka poruszyła się, ale mag też był otwarty. Cofnął się, podniósł głowę i spojrzał na Torbjorna płonącymi oczami drapieżnika. Nord z sapnięciem rozpoznał Calixto. W głębi duszy wierzył, że znajdzie odpowiedzi, zrozumie przyczyny, ale wszystko stało się jeszcze bardziej zagmatwane. - Zabiłeś moje córki! Po co?! - wrzasnął Torbjorn, prychając. Trzymał miecz przerzucony przez ramię, gotowy zabić maga jednym ciosem. „O ile pamiętam, Frigga dała mi wszystko dobrowolnie” – odpowiedział Rzeźnik zupełnie spokojnie. - Kłamiesz, śmieciu! Calixto zaśmiał się zimno i cofnął się o kolejny krok, żartobliwie unikając uderzenia masywnego ostrza. Stary Nord nie miał czasu się wyprostować. Jego przeciwnik wyciągnął z rękawa zakrwawiony sztylet, którym przeciął ciała, zanurkował pod niechroniony lewy bok Torbjorna i wbił ostrze pod żebro. Wdychaniu towarzyszył ostry ból. Nord upadł na podłogę u stóp triumfującego Rzeźnika i sapnął. Mój wzrok pociemniał. Miecz szarpał jego dłoń, drapiąc drewnianą podłogę, ale bezskutecznie, ale dłoń w futrzanej rękawiczce nadal mocno ściskała rękojeść. Rzeźnik znów się roześmiał. Machnięciem ręki odgarnął włosy do tyłu, plamiąc je krwią kolejnej ofiary i podszedł do Torbjorna. - Twój miecz. Weź to. Tak, tak... Pamiętasz, jak go trzymać, pijany? Paskudne zwierzę... umarła przez ludzi takich jak ty! Nord drgnął niezdarnie i poczuł na języku miedziany posmak. Krew trysnęła przez zaciśnięte zęby czerwoną pianą, jak koń zapędzony na śmierć. Ale on nadal wznosił się do niespójnego mamrotania Calixto. Cesarz nie czekał na niego – było zbyt wiele zaplanowanych rzeczy – i przyłożył sztylet do opuchniętej szyi Torbjorna. - Do widzenia, tato. Za Rzeźnikiem Samotny Szkwał poruszył się, zrzucając kajdany paraliżu. Nie podnosząc się z podłogi, ciął cesarza w nogi – poniżej kolan, a Torbjorn jednym zamachem odciął głowę zgiętego z bólu nekromanty.

Rozbita Tarcza odpoczywała pod nadzorem uzdrowicieli Jarla, podczas gdy Samotny Szkwał wytrwale znosił werbalne ataki Kapitana Mjorna. Warto było go teraz nazwać Niezdobytą Skałą, ale były kapitan straży Wichrowego Tronu nie pozbawił go niegrzecznej reakcji – kto, jeśli nie oni, tragicznie popchnął Violę na śmierć? Dowody zebrane w Muzeum Calixto wystarczyły, aby rozpoznać w nim Rzeźnika. Strażnicy niezwykle szybko zniszczyli ślady nekromancji w Kjerim, pamiętniki, wszystkie notatki i dziwny medalion z czaszką znaleziony na ołtarzu zniknęły. Wkrótce nikt w Wichrowym Tronie nie będzie nawet pamiętał Rzeźnika. Tylko lepki strach będzie nawiedzał przypadkowych przechodniów na ciemnych ulicach, wdzierając się w ich myśli niewytłumaczalnym niepokojem. Torbjorna nie obchodziły konsekwencje. Wszystkie jego myśli wróciły do ​​słów Calixto. - Myślisz, że powiedział prawdę? O Frigdze? „Nie uwierzyłbym w ani jedno słowo tego szaleńca” – odpowiedział Samotny Squall, a jego głos był niezwykle stanowczy. - Chciał cię złamać. Zabić. Ale nie spieszył się z powiedzeniem prawdy. Wiatr bezlitośnie smagał marynarzy mokrym śniegiem, ale przygotowania statku trwały pełną parą. Ciemnowłosy Nord z dumą obserwował swoją nową drużynę, kładąc ręce na biodrach. „Szkoda, że ​​zdecydowałeś się odejść” – westchnął Torbjorn. - Ale rozumiem doskonale. - Nie opuszczę Wichrowego Tronu na zawsze - dokąd pójdziecie beze mnie? Oczyszczę głowę i wrócę do sezonu sadzenia. Rozbita Tarcza stała na nabrzeżu, dopóki lekki statek handlowy nie opuścił swojego macierzystego portu. Chciał też odpłynąć - od wspomnień, zjadliwych, mrocznych myśli i pustki. Jak długo może przetrwać samotny starzec, który zdawał się utracić sens istnienia? Strząsając mokry śnieg z płaszcza, Torbjorn rozpoczął wspinaczkę do miasta. Powinien był już dawno pójść do Ogniska i Świecy, przeprosić Eldę za swoją szorstkość i jednocześnie wypić szklankę piany na rozgrzewkę. - Kup kwiaty, proszę! – zawołał żałosny, dziecinny głos do Norda, a on spuścił wzrok na dziewczynę ubraną w lekką sukienkę. „O bogowie” – Torbjorn ożywił się – „rozchorujesz się!” Niewiele myśląc, zdjął płaszcz z futrzanym kołnierzem i zarzucił go na ramiona dziewczyny, zakrywając ją od stóp do głów. - Wybrałem zły moment na handel. Wróciłbym do domu. Nagle opadła i spuściła wzrok – Torbjorn aż za dobrze zrozumiał, co to oznaczało. - A rodzina? Dziewczyna negatywnie pokręciła głową; W moich oczach pojawiły się łzy. - Jak masz na imię? – zapytał cicho. - Zofia. Sierota spojrzała na Torbjorna z zainteresowaniem z głębi swojego ciężkiego płaszcza, a Nord uśmiechnął się dobrodusznie. Pomimo wilgoci i zimna, nagle poczuł ciepło rozchodzące się gdzieś w piersi. Już od dawna nie czuł, że żyje. - Cóż, Sophie, moje córki już dawno dorosły, a ich pokój jest pusty. Mam nawet jeszcze ich rzeczy i zabawki z dzieciństwa. Chętnie cię przyjmę, jeśli nie przeszkadza ci towarzystwo głupiego staruszka. Ściskając dziewczynę za ramiona, Torbjorn po raz pierwszy od miesiąca wrócił do domu szczęśliwy.

Mroczne Bractwo to stowarzyszenie wynajętych zabójców, zabójców, którzy podążają za wielowiekową tradycją i realizują kontrakty na morderstwa na ludności. Przez ostatnie dwieście lat Bractwo podupadało, od dawna nie było Słuchacza, który mógłby przewodzić reszcie, a Krypta w Skyrim jest ostatnią twierdzą Mrocznego Bractwa w całym Tamriel.

Spóźniony pogrzeb

Zadanie poboczne, ale zasadniczo bezpośrednio związane z Mrocznym Bractwem. NIE MOŻNA go ukończyć, gdy spotkasz Astrid w Krypcie w zadaniu Z takimi przyjaciółmi...
Zleceniodawca zadań: Vancius Lorey, Farma Lorey (na północ i nieco na wschód od Białej Grani) lub Cicero, niedaleko drogi prowadzącej na farmę. Rolnika Loreya dręczy jakiś błazen, którego wózek się zepsuł. Mówią, że zabiera ciało swojej matki, aby je pochować. Vanciusowi się to nie podoba. Kto wie, jaka kontrabanda może znajdować się w tej trumnie?
Masz dokładnie dwie możliwości:

  1. Przekonaj strażnika patrolującego drogi, że Cyceron łamie prawo, a wtedy zostanie aresztowany.
  2. Przekonaj Vanciusa Loreusa do naprawy wózka.

Konsekwencje swojego wyboru poznasz z fabuły Mrocznego Bractwa.

Z plotek krążących po całym Skyrim, zwłaszcza wśród karczmarzy, dowiesz się, że Aventus Aretino próbuje przywołać Mroczne Bractwo. Niewinna strata W Windhelm znajdziesz Dom Aretino, w którym chłopiec Aventus usilnie próbuje przywołać Mroczne Bractwo. Jego rodzice zmarli, a zarządca miasta wysłał Aventusa do sierocińca. Jednak przełożona, Grelod Dobry, była na tyle okrutna, że ​​uciekła i teraz próbowała wezwać zabójcę Mrocznego Bractwa, aby ją zabił. Zabójca nie przyszedł do niego, ale ty to zrobiłeś. Udaj się do Szlachetnego Sierocińca w Pękninie i zabij Greloda Dobrego. Spraw radość dzieciom. Wróć do Wichrowego Tronu i powiedz wszystko Aventusowi Aretino.

Teraz idź w bezpieczne miejsce i prześpij się przez godzinę w ciepłym łóżku. Z takimi przyjaciółmi...
Pobudka nie będzie zbyt przyjemna. Zaciągnięto cię do jakiejś opuszczonej chaty. Astrid jest bardzo zaskoczona, że ​​popełniłeś to morderstwo, nawet nie będąc zabójcą Mrocznego Bractwa.
Musisz więc ustalić, który z trzech związanych w tym pokoju został „zamówiony”. Możesz z nimi porozmawiać. Można dojść do pewnych wniosków. Jednak nie ma żadnego znaczenia, kogo zabijesz, nawet wszystkich trzech. Porozmawiaj z Astrid, da ci klucz i zaproponuje dołączenie do drużyny zabójców. Aby to zrobić, udaj się na południe od Skyrim, do Krypty Mrocznego Bractwa. Jaka jest muzyka życia? Cicho, mój bracie.
Porozmawiaj z Astrid w schronie.

P.S. Druga wersja tej misji! Możesz !

Przytułek
Możesz rozejrzeć się po schronisku. Opowieści zabójców o ich kontraktach są bardzo zabawne. Możesz z nimi porozmawiać osobno. Na koniec porozmawiaj z Nazirem i odbierz swoje pierwsze trzy kontrakty.


Kontrakty Nazira:

Zlecenie: Zabij Beitilda. Gwiazda Zaranna znajduje się na północy Skyrim. Beitild pracuje w hucie na końcu ulicy. A jej dom położony jest na brzegu, niedaleko statków. Będzie tam spać po północy. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Zlecenie: zabij Ennodiusa Papiasa. Wioska Anga położona jest w pobliżu Wichrowego Tronu. Cel mieszka w pobliskim małym obozie. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Zlecenie: Zabij Narfiego. Udaj się do wioski Ivarstead. Narfi to obdarty, który stoi za zniszczonym domem. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.


Żegnaj miłości
Będziesz mieć pewność, że sam zaakceptujesz umowę. Idź do Markarth, Witch's Brew i znajdź Muiri. Opowie Ci swoją historię i poprosi Cię o zabicie dwóch osób:

  • Alaina Dufonta

Będziesz musiał przebić się przez cały fort bandytów zwany Raldbthar. Swoją drogą bardzo ciekawy przykład połączenia geniuszu budownictwa nordyckiego i dwemerskiego.

  • Nielsen Shattered Shield (opcjonalnie)

Najłatwiej ją zabić nocą w Domu Klanu Strzaskanej Tarczy.
Gdy skończysz, wróć do Muiri. Dodatkową nagrodą jest pierścień zwiększający jakość mikstur o 15%.
Wróć do Astrid.

Szepty w ciemności.

Astrid podejrzewa Cycerona o spiskowanie przeciwko niej. Aby podsłuchać rozmowę, musisz schować się w... trumnie Nocnej Matki. Idziesz na górę, rozbijasz trumnę i wchodzisz do środka. Bardzo pikantny moment.Po wszystkich dialogach udaj się do Nazira po kontrakty.

Kontrakty Nazira:

Zlecenie: zabij Lurbuka. Podróż do Morthal. Cały czas przesiaduje w Heathers Tavern. Możesz poprosić go, żeby zaśpiewał, wtedy zrozumiesz, dlaczego tak wielu ludzi chce jego śmierci. Aby popełnić tajne morderstwo, wystarczy przejść za oparcie jego krzesła, gdy ten siedzi w swoim pokoju. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Zlecenie: zabij Herna. Udaj się do tartaku Half Moon. Hern zaatakuje się po rozmowie z tobą. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Wraz ze śmiercią ciszy

Wydarzenia fabuła Mroczne Bractwo Starszy Zwoje IV Oblivion: Jeśli pamiętacie, Francois Motierre (sądząc po rzadkim nazwisku, przodek Amona Motierre) w Chorrol wynajął zabójców, którzy mieli sfingować jego śmierć zatrutym sztyletem, na oczach najemnika wynajętego, by zabił go naprawdę. Następnie wziął antidotum w kostnicy i bezpiecznie opuścił miasto.Jak wiecie, kontrakt z Mrocznym Bractwem dotyczy wyłącznie morderstwa. François Motierre złożył matkę w ofierze w zamian za uratowanie mu życia. Udaj się do Volundrud i znajdź tam Amona Motierre'a.
Tuż przy wejściu znajdziesz Notatki Heddika na temat Volundrud i rozpocznie się misja Milczenie języków, opisane w pkt Zadania poboczne .
Tak więc Motierre da ci list i amulet dla Astrid. Amulet jest naprawdę dziwny, nie jest faktem, że jest to zwyczajny kosztowny bibelot. Astrid wyśle ​​cię do kupca skradzionych towarów w Pękninie, Delvina Mallory'ego. Znajdziesz go w Wild Flask. Okazuje się, że jest to amulet jednego z członków Rady Starszych. Przynieś Astrid paragon od Delvina.

Dopóki śmierć nas nie rozłączy.

Śmierć panny młodej tuż na weselu, co za tragedia. Wybierz się do Samotni na ślub w plenerze. Aby otrzymać bonus musisz zabić Vittorię Vici w trakcie jej przemówienia na balkonie. Wejdź przez drzwi na balkon naprzeciwko (znalazłem go przez przypadek, nie ma żadnych znaków), tam łuk i strzały są już dla ciebie przygotowane. Być może uda ci się to zrobić w tajemnicy, ale całe miasto mnie śledzi! Wróć do Astrid i zgłoś swój sukces.
P.S. pamiętaj, że karę możesz zapłacić jedynie strażnikom tego samego miasta, w którym zostałeś złapany. Chyba, że ​​jesteś członkiem Gildii Złodziei.

Wrażliwe miejsce.

Porozmawiaj z Gabrielą, musisz zabić Gaiusa Marona i włożyć mu notatkę do ciała. Udaje się na inspekcję do głównych miast Skyrim. Aby otrzymać premię, musisz go zabić duże miasto, a nie w drodze. W wiosce Smoczego Mostu znajdziesz scenę pożegnalną. Możesz ukraść lub po prostu rzucić okiem na jego plan podróży, jest w domu. Najpierw uda się do Samotni. Możesz go jednak zabić w dowolnym innym mieście według własnego uznania, być może nawet potajemnie. Następnie połóż notatkę na ciele i wróć do Gabrieli.
P.S. jeśli Guy został zabity w mieście, po rozmowie z Gabrielle w dziale RÓŻNE pojawi się zadanie, które da ci amulet i wyśle ​​cię do Białej Grani do Olavy Słabej, wróżki. Pokaże ci, gdzie znajduje się dziedzictwo jakiegoś dawno zmarłego zabójcy, w Leśnej Twierdzy. Na ciele zabójcy znajdziesz Starożytną zbroję Mrocznego Bractwa, znacznie lepszą od współczesnych.

Kontrakty Nazira:

Kolejne kontrakty można realizować w dowolnym momencie, nawet po ukończeniu Mrocznego Bractwa

Zlecenie: zabij Anoriatha. Zagroź mu w Whiterun, a on cię zaatakuje. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Zlecenie: Zabij Dyska. Osiadł w obozie na wyspie w pobliżu rozbitego statku. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Zlecenie: zabij Ma'randra-jo. Osiadł w pobliżu farmy. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Zlecenie: zabij Agnisa. To pokojówka z Fort Greymoor. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Zlecenie: Zabij Helvarda. To jest kariera hrabiego Falkreath. W ogóle nie przeszkadza mu walka z zabójcą. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Zlecenie: Zabij Meilurila. Bada ruiny Dwemerów w Mzinchaleft. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.

Zlecenie: zabij Safiyę. Ostatni kontrakt od Nazira. Statek „Karmazynowa Fala” znajduje się na molo w Samotni. Wygląda na to, że nie jesteś pierwszym, który próbuje zabić Safiyah. Po zabiciu wróć do Nazira po nagrodę.


Lek na szaleństwo

Porozmawiaj z Astrid. Wyglądało na to, że Cyceron sam zdecydował się oczyścić całe schronisko. Przeszukaj jego pokój i zabierz dziennik. Porozmawiaj ponownie z Astrid. Wyjdź na zewnątrz i dosiądź Shadowmane, swojego nowego konia. Stary, jeśli go posiadałeś, znajdziesz w stajni, w której go kupiłeś. Idź do Gwiazdy Porannej. Tam, na brzegu, znajduje się schronisko Gwiazdy Zarannej. Przed wejściem znajdziesz Arnbjorn. Chodź do środka. Jaka jest największa iluzja życia? Niewinność, mój bracie.
W środku będą pułapki i strażnicy duchów. Kiedy dotrzesz do jaskiń lodowych, spotkasz... Udurfrukta! To jest potwór z The Elder Scrolls III: Krwawy Księżyc, jeśli pamiętasz, terroryzował tam Thirsk Mead Hall. Na koniec będziesz miał wybór: zabić Cycerona lub po prostu wyjść i okłamać Astrid.

P.S. jeśli Cyceron przeżyje, jego wpływy ograniczą się jedynie do spotkania na samym końcu. Globalnie nic się nie zmieni, więc wybór jest kwestią zasad.

Zabójczy przepis Porozmawiaj z Festusem Krexem. Musisz więc odnaleźć Antona Virana, który musi znać prawdziwą tożsamość Smakosza – kucharza wynajętego do obsługi cesarza. Udaj się do Podkamiennej Twierdzy Markartha i porozmawiaj z Antonem. Szybko pęknie. Teraz trzeba go zabić. Idź do tawerny Nocna Brama. Od karczmarza możesz dowiedzieć się, gdzie znajduje się Balagog gro-Nolob. Możesz go potajemnie zabić w piwnicy lub w pobliżu rzeki. Zabierz list z ciała i wróć do Festusa w Krypcie. Jeśli zrobiłeś wszystko dokładnie, otrzymasz bonus - pierścień, który zwiększa niewidzialność o 10% i zmniejsza zużycie magii na zaklęcia zniszczenia o 10%.

Śmierć Imperium
Poproś Astrid o plan. Udaj się do Samotni i porozmawiaj z Komandorem Maronem. Rzeczywiście, Nord w ciężka zbroja wygląda trochę jak słynny szef kuchni. Idź do zamku i porozmawiaj z Gianną. Zbroja nie jest aż tak podejrzana w porównaniu z brakiem czapki kucharskiej! Znajdź jeden z nich na półce pod ścianą po lewej stronie i ponownie porozmawiaj z Gianną. Nie zdradzaj się, wymieniając produkt, który nie pasuje do bulionu. Na koniec nie zapomnij wspomnieć o korzeniu frytkownicy!
Podążaj za Gianną do refektarza. Obejrzyj swój kulinarny triumf. Następnie uruchomić! Na moście spotkają Cię strażnicy ze straszną wiadomością: to nie cesarz zginął, a jedynie jego sobowtór! Co więcej, Imperialni szturmują teraz Kryptę! Idź tam wkrótce.

Śmierć wcielona W drodze do Krypty zostaniesz zaatakowany przez Imperium. To wcale nie jest dobre. Wejdź do środka i zabij żołnierzy. Uratuj Nazira. Wejdź do Trumny Nocnej Matki. Po cudownym uratowaniu znajdź Astrid. Po rozmowie weź Blade of Woe (znane graczom Obliviona :) i zabij ją. Wróć do Nocnej Matki.

Chwała Sithisowi!
Poinformuj Nazira o swoim zadaniu. Udaj się do Prancing Mare w Whiterun i porozmawiaj z Amonem Motierre. Powie ci, że prawdziwy cesarz wypłynie statkiem zacumowanym w Zatoce Samotności. Nie zapomnij zapytać Motierre'a o komandora Marona, musisz pomścić swoją rodzinę. Maron znajduje się w magazynie Kompanii Wschodniocesarskiej. On sam cię zaatakuje, a biorąc pod uwagę, że i tak go tu nie lubią, nikt cię nawet nie ukarze.
Więc idź i znajdź statek Katarii. Wejdź na pokład po łańcuchu kotwicy. Przedostań się przez statek do komnat cesarza. Cesarz Tytus Mede II czekał na ciebie. Jego ostatnim życzeniem będzie... śmierć klienta. Zabij Imperatora na chwałę Sithisa! Nie zapomnij o możliwości przeszukania komnat w poszukiwaniu kosztowności. Wróć do Amona Motierre'a w Prancing Mare w Whiterun. Wyśle cię do Volundrud, gdzie w urnie ukryte jest złoto (aż 20 000 sztuk złota!). Możesz teraz spełnić także ostatnie życzenie cesarza. Na szczęście Breton ma przy sobie bardzo drogie kamienie.
Po wszystkim wróć do Nazira w Schronieniu Gwiazdy Porannej.

Gdzie powiesić głowę wroga
Nazir zasugeruje wysłanie cię do Delvina Mallory'ego przy Ragged Flask w Riften. Jeśli uratowałeś życie Cycerona, spotka Cię on przy wyjściu ze schronu, więc porozmawiaj z Delvinem na temat schronu Gwiazdy Porannej. To dość ironiczne, że meble kosztowały 19 000 z 20 000, które zapłacono ci za kontrakt stulecia.

Mroczne Bractwo jest wieczne

Wróć do Kryjówki Gwiazdy Porannej i zbadaj ją. Pojawiło się wiele przydatnych rzeczy, w tym nawet „obiekty” do ćwiczenia umiejętności ataku. Poza tym „obiekty” skrywają małe tajemnice z działu RÓŻNE. Kto by pomyślał, ile pustych pniaków i kamieni ze skarbami jest w Skyrim! Będą też wtajemniczeni, których możesz zabrać ze sobą w podróż. Jeśli pamiętasz, w Oblivionie nowicjusze śmiertelnie się ciebie bali.
Matka Nocy skontaktuje się z Tobą, udaj się do jej trumny. Teraz będziesz otrzymywać od niej zadania. A ich liczba jest nieograniczona. Chwała Sithisowi!

Podziel się ze znajomymi lub zapisz dla siebie:

Ładowanie...