Her türlü oyun nasıl yapılır. Sıfırdan bir Android oyunu nasıl oluşturulur - oyun geliştirmenin temellerine hakim olmak

İster laptop ister mobil cihazda olsun, hayatında en az bir kez en az bir bilgisayar oyunu oynamamış insan yoktur. Peki, hanginiz, blogumuzun sevgili okuyucusu, kendi oyununuzu yaratmayı ve projeniz sayesinde milyoner olmadıysanız, en azından arkadaşlarınız arasında ünlü olmayı hayal etmediniz mi?

Ancak, özel bilgi olmadan ve programlamanın temellerini bile bilmeden sıfırdan bir Android oyunu nasıl oluşturulur? Kendinizi bir oyun geliştiricisi olarak denemenin o kadar da zor bir iş olmadığı ortaya çıktı. Bu, bugünkü materyalimizin konusu olacak.

  1. fikir veya senaryo.
  2. Arzu ve sabır.
  3. Oyun kurucu.

Başarının ilk iki bileşeni az çok açıksa, üçüncü bileşenin daha ayrıntılı olarak tartışılması gerekir.

Oyun Oluşturucu Nedir?

Oyunların geliştirilmesini büyük ölçüde basitleştiren, programlama becerisine sahip olmayan kişiler için erişilebilir hale getiren bir programdan bahsediyoruz. Game Builder, bir IDE, bir oyun motoru ve bir görsel düzenleyici gibi çalışan bir düzey düzenleyiciyi birleştirir ( WYSIWYG- İngilizce. kısaltması "ne görürsen onu alırsın").

Bazı kurucular türe göre sınırlandırılabilir (örneğin, RPG, arcade, görevler). Diğerleri, çeşitli türlerde oyunlar tasarlama yeteneği sağlarken, aynı zamanda acemi bir geliştiricinin hayal gücünü 2D oyunlarla sınırlar.

Sadece önceden yazılmış olanı okuduktan sonra bile, OS Android dahil herhangi bir işletim sistemi için bir oyun yazmaya karar veren acemi bir geliştirici için uygun bir kurucu seçmenin ana görev olduğu ortaya çıkıyor, çünkü gelecekteki projenin kaderi buna bağlı. Bu aracın işlevselliği ve yetenekleri hakkında.

Doğru tasarımcı nasıl seçilir

Programlama alanındaki kendi bilgi seviyenizi değerlendirerek başlamanız gerekir. Sıfır olma eğilimindeyse veya tamamen yoksa, en basit seçenekleri denemek daha iyidir. Ve gerekli İngilizce bilgisine sahip olmasanız bile, bu durumda size uygun bir program bulabilirsiniz.

Ve bir tasarımcı seçerken ikinci önemli nokta işlevselliktir. Burada projenizin senaryosunu çok doğru bir şekilde analiz etmeniz gerekiyor, çünkü oyun ne kadar zorsa, onu oluşturmak için sırasıyla o kadar çeşitli araçlara ihtiyaç duyulacak ve tasarımcının daha güçlü birine ihtiyacı olacak.

Seçime yardımcı olmak için, aşağıda, genel olarak, forumlar veya özel siteler arasında iyice dolaştıktan sonra kendiniz için başka bir şey seçeceğiniz gerçeğini dışlamayan en iyi program kurucularını dikkatinize sunacağız. Bu program yelpazesi oldukça geniştir.

En İyi 5 Oyun Kurucu

2 yapı

Bu uygulama, oyun tasarımcılarının derecelendirmelerinde sürekli olarak ilk sıralarda yer almaktadır. Construct 2 ile, Android dahil olmak üzere çeşitli platformlar için hemen hemen her türden 2D oyunların yanı sıra HTML5'i destekleyen tarayıcıları hedefleyen animasyon oyunları oluşturabilirsiniz.

Çok sayıda yardımcı araç göz önüne alındığında, acemi kullanıcılar bile programa hakim olabilir.

Construct 2 ile çalışma konusunda uzmanlaşmak için lisans satın almaya gerek yoktur, ücretsiz Ücretsiz sürüm geniş araçlar ve bitmiş projeyi bazı platformlara aktarma yeteneği sunar. Bununla birlikte, bitmiş ürünü mobil platformlara kodlamak ve tüm işlevsellik kapsamına erişim, 129 $ karşılığında bir Kişisel lisans verecektir. Oyun yaratma beceriniz doruğa ulaştıysa ve projenizden 5.000 dolardan fazla gelir elde etmeye başladıysanız, 429 dolara mal olacak Business seçeneğini tercih etmeniz gerekecek.

Ve şimdi, Construct 2 ile oyun uygulamaları oluşturmaya ilişkin bazı pratik eğitim videolarını izleyin:

Tıklama Ekibi Füzyonu

Clickteam Fusion, yeni başlayanların bile tam teşekküllü bir oyun yaratmasına yardımcı olan harika bir tam teşekküllü oyun oluşturucunun başka bir örneğidir. Program, oluşturulan uygulamaları ücretsiz olarak HTML5 formatına aktarma olanağı sağlar; bu, tarayıcı oyunlarının yayınlanmasının ve ayrıca Google Play gibi çeşitli mobil pazarlarda yayınlanmak üzere dönüştürülmesinin mümkün olacağı anlamına gelir.

Ana özellikler arasında, arayüzün basitliği, gölgelendirici efektleri ve donanım hızlandırma desteği, tam teşekküllü bir olay düzenleyicinin varlığı, projeleri Android dahil çeşitli platformlarla uyumlu formatlarda kaydetme not edilebilir.

Programın ücretli Geliştirici sürümü, Rusya Federasyonu sakinleri için mevcut değildir, ancak lisanslı diski aynı Amazon'dan sipariş edilebilir ve kişisel bütçeyi ortalama 100 $ kolaylaştırır. Menüyü üçüncü taraf bir Russifier aracılığıyla Ruslaştırmak mümkündür.

Uygulama ile nasıl çalışılır, özel bir video kursu izleyin:

Stensil

Stencyl, tüm popüler platformlar için programlama dillerinin yanı sıra özel kod bilgisi olmadan basit 2D bilgisayar oyunları geliştirmenize izin veren başka bir harika araçtır. Burada, bloklar halinde sunulan komut dosyaları ve diyagramlarla çalışmanız gerekir ve nesneleri veya özellikleri çok uygun olan fare ile sürükleyebilirsiniz.

Program geliştiricisi ayrıca kendi kodunuzu bloklar halinde yazma imkanı da sunar, ancak bu elbette programlama alanında bilgi gerektirir.

Mükemmel bir grafik düzenleyici Scene Designer'ın varlığı, kullanıcının oyun dünyalarını çizmek için hayal gücünü kullanmasına olanak tanır.

Optimum işlevler seti, farklı türlerde yüksek kaliteli oyunlar oluşturmaya yardımcı olacaktır, ancak en çok döşenmiş (döşenmiş) Stencyl grafikleri, atıcılar veya rpg oyunları için uygun olacaktır.

Program ücretsiz olarak dağıtılır, ancak masaüstü formatlarına dışa aktarma, yıllık 99 ABD Doları tutarında bir abonelik gerektirir ve mobil oyunlar için bir lisans yıllık 199 ABD Doları tutarındadır.

Stencyl ile çalışma üzerine bir hızlandırılmış kursu izleyin:

oyun yapımcısı

Programın ücretli ve ücretsiz versiyonları mevcuttur. Bütçe seçeneği, masaüstü için sağlam iki boyutlu oyunlar oluşturmanıza olanak tanır. Ücretli sürüm, Windows, iOS ve Android için oldukça "süslü" 3D oyuncaklar yazmayı mümkün kılar. Oyun endüstrisinde kendinizi nasıl gerçekleştireceğinizi öğrenmek için hala ücretsiz bir fırsatla ilgileniyoruz ve Game Maker, bir tür seçiminde kısıtlama olmaksızın kendi senaryonuzla oyunlar oluşturmanıza olanak tanıyan tam seçenektir.

Program, bir dizi hazır konum şablonları, nesneler, ayrıca karakterler, sesler ve arka planlar sunar. Bu nedenle, tüm yaratıcı çalışmalar, seçilen öğeleri çalışma alanına sürüklemeye ve koşulları seçmeye - konum ve diğer nesnelerle etkileşime gelir. Bir programlama dili bilgisi gerekli olmasa da, "bilgi sahibi" kullanıcılar, JS ve C ++'a benzer bir şey olan GML'yi kullanabilecektir.

Game Maker İngilizce olarak dağıtılmaktadır, bu yüzden onu yeterince iyi bilmeyenlerin crack dosyasını indirmesi gerekecektir.

Bu programla ilgilenenler için eğitim videosunu izlemenizi öneririz:

Birlik 3D

Unity 3D, kaliteli bir 3D proje oluşturmak için sunulan belki de en iyi şeydir. Tamamen bitmiş modeller, dokular ve komut dosyalarının yanı sıra programa entegre edilmiştir. Ek olarak, kendi içeriğinizi - ses, görüntü ve videolar - eklemek mümkündür.

Unity ile oluşturulan oyunlar, iOS veya Android mobil cihazlardan SMART TV alıcılarına kadar tüm popüler platformlarla uyumludur.

Program, yüksek derleme hızı, kullanımı kolay arayüz, esnek ve çok işlevli editör ile karakterizedir.

Karakterlerin tüm oyun eylemleri ve davranışları, PhysX'in sağlam fiziksel çekirdeğine dayanmaktadır. Bu oyun kurucusunda oluşturulan her nesne, geliştiricinin kendisi tarafından kontrol edilen belirli bir olay ve komut dosyası kombinasyonudur.

Programın yeni başlayanlar için tasarlanmış bir oyun tasarımcısı olarak konumlandırılmasına rağmen, bu uygulamayla çalışmak için hala belirli bir bilgi düzeyine ihtiyaç olduğunu anlamak önemlidir. 3D grafiklerle çalışmak, donanım ekran kartıyla donatılmış oldukça modern bir bilgisayar gerektirir.

Unity 3D ile oyun oluşturmaya yönelik bir dizi ders:

Böylece, kendi benzersiz oyununuzu yaratma hayalinizi gerçekleştirmeye karar verdiniz. Bu konuda yardımcı olabilecek bilgiler sunmaya çalıştık. Dikkat edin, sunulan materyali dikkatlice okuduysanız ve en azından her program için video eğitimlerini kısaca izlediyseniz, muhtemelen her oyun tasarımcısıyla çalışmanın aynı prensibe dayandığını fark etmişsinizdir. Bu nedenle, ihtiyaçlarınıza daha uygun bir şey alabilmeniz oldukça olasıdır. En azından bu aşamada Android'de nasıl oyun yapılır sorusunun kapandığını umuyoruz. İyi şanlar!

Piyasaya sürüldükten hemen sonra sert eleştiri - birçok modern video oyununun kaderi budur. Küçük ama heyecan verici çevrimiçi uygulamalar veya bir milyon dolardan fazla bütçeye sahip küresel projeler olsun, hepsi bir kategoriden veya başka bir kullanıcıdan memnuniyetsizliğe neden olur. Bugünkü eleştirilerin çoğu bu kadar, ne yazık ki objektif değil. Bilgisayar oyunları yaratmanın temellerinden çok uzakta, insanlar teorik olarak bile onu geliştiricilerden farklı bir şekilde sunmanın imkansız olduğunu azarlıyorlar. Bugün bu adaletsizliği düzeltmeye çalışacağız. Öyleyse başlayalım.

Bir konsept oluşturalım

Herhangi bir oyun yaratmanın ilk adımı, konseptini tanımlamaktır. Proje ne hakkında olacak? Hangi türe ve temaya ait olacak? Hangi kitle hedeflenmelidir? Bu soruları yanıtlayarak, yaratımınızın gelişiminin yönünü belirleyebilir, hangi hedefleri istediğinizi ve (gerekli özen göstererek) gerçekleştirebileceğinizi anlayabilirsiniz. Bu nedenle, dövüşlere veya yarışmalara odaklanmak, oyuncular arasında öğrenmeye veya mantığa - ciddi rakiplerin yokluğuna - artan ilgiyi garanti eder. Fantezi veya kıyamet sonrası bir dünya lehine seçim, oyuncuların (çünkü bu evrenler onlara aşina olduğundan), çizgi roman veya anime - kaçmayacak daha dar (ama aynı zamanda daha sadık) bir izleyici kitlesinin rahatlığına ve hızlı adaptasyonuna katkıda bulunacaktır. benzer bir proje yayınlandığında.

Olasılıklara karar verin

Bir oyun şaheseri yaratmanın bir sonraki adımı, kendi yeteneklerinizi gerçekleştirmektir. Kural olarak, bu aşamada geliştiriciler proje için izin verilen maksimum bütçeyi belirler, geliştirmenin gerçekleştirileceği motoru seçer veya en uygun programlama dilini seçer ve ayrıca mevcut kaynakları (hem teknik hem de insan) değerlendirir. . Tüm bu nüanslara önceden karar vermek gerekir. Aksi takdirde, örneğin, tüm bir arayış zincirinden orijinal bir eyeliner ile muhteşem bir süper vuruş geliştirdikten sonra, bu parlak fikri bu proje çerçevesinde uygulamanın hiçbir yolu olmadığı ortaya çıkan bir durumla karşılaşabilirsiniz. .

Çeşitli motorlar ve platformlar - düşünülecek bir şey var

Mekaniği hesaplayalım

Oyun içi mekanik, herhangi bir projenin en önemli bileşenlerinden biridir. Grafik bileşeni, oyuncuların dikkatini çekmek, yeni bir projeye ilgi duymak için tasarlanırken, oyunun görevi kalplerinde sonsuza kadar bir iz bırakmaktır. Bunun çarpıcı bir örneği, piyasaya sürüldüğü ilk günlerden itibaren Steam'de en çok satanlar arasında bir numara olan bir piksel sanatı çiftçiliği simülatörü olan Stardew Valley'dir. Önemsemelere bile dikkat edilmesi gerektiğini anlamak gerekir. Örneğin, oyunda bir sınıf ayrımı varsa, bir veya daha fazla grup lehine açık bir önyargı kabul edilemez ve proje oyuncuya ne kadar fazla fırsat sağlarsa (görevler, pompalama, bulmacalar, vb.), o kadar uzun olmayacaktır. oyun dünyasından ayrılmak istiyorum Üstelik, sadece karakterin kendisi değil, aynı zamanda onu çevreleyen tüm nesneler, örneğin: NPC'ler ve düşmanlar (), manzara ve nesneler (fizik motoru), seviyeler ve diğer her şey üzerinde çalışılmalıdır.

Bir arsa ile gel

Daha önce çevrimiçi ve çevrimdışı projelerin gelişimi yaklaşık olarak benzerse, şimdi bu aşamada ilk önemli fark ortaya çıkıyor. Oyunun planını düşünerek, zaman çerçevesinin açıkça farkında olmalısınız. Tek oyunculu oyunların tamamlanması nadiren 1-2 aydan fazla sürerken, çevrimiçi çok oyunculu oyunların sonu yoktur. Bu nedenle, buradaki arsa mantıklı bir sonuca sahip olmamalı, ancak yeni görevler, öğeler, beceriler eklenerek haftalık / aylık ertelenebilecek açık bir sonla sunulmalıdır. Tek oyunculu oyunlarda, son, arsa üzerinde çalışmanın ilk günlerinden itibaren çalışıldı. Aynı zamanda, alternatif olabilse de (Silent Hill 2'de olduğu gibi) açık sorular (tabii ki, oyunun bir devamını yayınlamayı planlamıyorsanız) ve bazı eksiklikler bırakmamalıdır.

Bir tasarım oluşturalım

Proje çerçevesinin tüm nüanslarını düşündükten sonra, grafik bileşenine (arayüz, ses, arka planlar, sanat, özel efektler, animasyonlar vb.) geçebilirsiniz. Oyunun yönüne özellikle dikkat edilmelidir. Güncellemelerin oldukça sık (örneğin, haftada bir) yayınlanacağı varsayılırsa, onlarca (hatta yüzlerce) hareketi numaralandıran ayrıntılı detaylandırma ve animasyon ile sanat yaratmanın bir anlamı yoktur. Karakterler ne kadar basit tasarlanırsa, onları tanıtırken o kadar az söve alırsınız ve normal sürümler için o kadar az çaba harcarsınız. Nadiren güncellenen veya çevrimdışı projeler söz konusu olduğunda, kural olarak, bunun tersi geçerlidir. Sanal dünya ve oyuncunun muhteşem hareketleri / becerileri ne kadar gelişmişse, oyunun geniş bir kitlenin dikkatini çekme şansı o kadar artar.

Anladık iş yeni başladı

Ön sürümünden sonra oyun üzerindeki çalışmaların tamamlandığını düşünmeyin. Aksine, bu andan itibaren geliştirici ek sorumluluklar kazanır. Ürününü test etmeli, içindeki hataları tespit etmeli ve ortadan kaldırmalı, yaratımını yeterince tanıtmalı ve oyuncuların kafasında belirli bir imaj yaratmalı, olası eklentiler, DLC'ler ve yerelleştirmeler geliştirmeye başlamalı, satış ve oyuncu desteği sistemini düşünmelidir.

Gördüğünüz gibi, bir oyun yaratma işi çok çaba gerektiriyor. Bu nedenle, bir sonraki sürümü azarlamadan önce, gerçekten o kadar kötü olup olmadığını veya kendinize gerçekleştirilemez özelliklerle donattığınızı düşünün.

Modern bir insan için oyunlar günlük yaşamın önemli bir parçasıdır. Bugün sadece çok sayıda var - en zorlu tat için. Aynı zamanda, bu tür eğlence yelpazesi çok geniştir: en küçük izleyicilerden yetişkinlere. Ayrıca tür ve boyuta göre ayrılırlar. Ancak en çeşitli ve çeşitli oyunların sayısız çeşitliliği arasında, kendi oyununuzu bulmak bazen oldukça zordur. Ancak kendi oyununuzu nasıl yapacağınıza dair bir rehber bulmak her zaman kolaydır. Eğer istekliysen o kadar da zor değil. Ana şey, ayarlamak ve adım adım iyi bir talimat bulmaktır.

Biraz oyun geçmişi

Herhangi bir biçimde, dünyamızın yaratıldığı günden beri insana eşlik ettiler. Oyunlar eğlence ve gelişim için hizmet etti. Çocukların dikkatleri ev yapımı oyuncaklarla çok sayıda ev işi yapmak için dağıtıldı. Ve yetişkinler onları neşelendirmek için kullandı. Kendi elleriyle bir oyun yapmanın birçok yolunu buldular. Ve her birinin kendine has özellikleri ve çekicilikleri vardı. Bu güne kadar, MÖ 3500'e kadar kumar oynamaya hizmet eden birkaç eşya iyi korunmuştur. Ancak en eskileri sıradan altı taraflı kemiklerdir. Çeşitli malzemelerden yapılmışlardı: kemikler, seramikler, ahşap.

Aynı anda birkaç insanda yüzyıllar boyunca. Ve ancak 21. yüzyılda otomasyon sayesinde bunu tek tek yapmak mümkün oldu. Rulet ve "tek kollu haydutlar" ortaya çıktı. Zamanla oyunlar birleştirmek yerine insanları yabancılaştırmaya başladı. Artık insanlığın neredeyse tüm mirası sayısallaştırıldı ve bilgisayarlara uyarlandı.

Küçükler için bir oyun nasıl yapılır

Bir yaşın altındaki çocukların gelişimi çok önemlidir. Ve bebeğinize farkındalığı, mantıklı düşünmeyi ve yaratıcılığı nasıl öğretebilirsiniz? Tabii ki, oyunların yardımıyla. Bu, bir çocukta doğada var olan birçok yeteneği ahlaki ve güç olmadan kolayca geliştirmenin tek yoludur.

Birçok çocuk mağazası çok çeşitli oyunlar sunar, ancak bazen bunları kendiniz geliştirmek daha iyidir. Bu hem faydalı hem de çok ilginç. İhtiyacınız olan her şey, herkese oyununuzu nasıl yapacağınızı anlatan özel sürümlerde bulunabilir.

“Akıllı olmayan” bir yaşta bile en popüler çocuk eğlenceleri modelleme ve çizimdir. Bunun için anne bağımsız olarak hamuru ve boya yapabilir. Hamuru normal tatlı hamurdur. Bunun için un, tuz, limon suyu, su ve çok renkli gıda boyalarına ihtiyacınız olacak. Çizim için havuç veya pancar suyundan güvenli ve en önemlisi lezzetli boyalar da yapabilirsiniz. Tek ihtiyacınız olan un, tuz ve biraz bitkisel yağ.

Çocuğun özel yapbozlar toplaması da ilginç olacaktır. Burada oyununuzu yapmadan önce favori kahramanlarınızı seçip kartona yapıştırmanız gerekiyor. İki veya daha fazla parçaya kesebilirsiniz.

Eğlenceli bir şirket için oyunlar yapıyoruz

Arkadaşlarla bir araya gelmek, daha iyi ve daha eğlenceli ne olabilir? Ancak, bir fincan çay eşliğinde yapılan dostane toplantılara ek olarak, uygun şekilde seçilmiş eğlence, iyi bir ruh hali yaratmaya yardımcı olacaktır. Bu amaçlar için hem masa hem de açık hava oyunlarını seçebilirsiniz. Elinizde uygun kopya yoksa, bunları kolayca kendiniz yapabilirsiniz.

Oyununuzu büyük bir şirket için yapmadan önce, bazı noktalara karar vermeniz gerekir: toplantının yapılacağı yer, kişi sayısı ve tercihleri ​​ile oyun öğelerinin varlığı. Bundan sonra uygun seçenekleri aramaya başlayabilirsiniz.

Masa oyunları arkadaşlarınız arasında popülerse, örneğin Deniz Savaşı, Tekel veya sıradan Fanta gibi kendi oyunlarınızı yapabilirsiniz. Bunları oluşturmak için renkli kağıda, keçeli kalemlere, kartona ve biraz hayal gücüne ihtiyacınız olacak.

Her şirket eğlenceli "Twister" oyununu denemeli. Aynı zamanda, sadece katılmak değil, aynı zamanda izlemek de ilginç. Bunu yapmak yeterince kolaydır. İki Whatman kağıdına, yapışkan banta, dört renkli kendinden yapışkanlı filme ve birkaç yardımcı alete ihtiyacınız var. Whatman kağıtları birbirine yapıştırılır ve üzerlerine çok renkli daireler (4 dikey, 6 yatay) yapıştırılır. Daha sonra kadran inşa edilir.

Bütün bu oyunlar elle yapılabilir. Sadece bir hedef belirlemeniz ve "nasıl oyun yapılır" sorusuna bir cevap bulmanız veya bulmanız gerekiyor. Bir bilgisayarda, özel bir programda, her şeyi düzgün ve güzel olacak şekilde çizebilirsiniz. Bu şekilde zamandan ve kendi enerjinizden tasarruf edebilirsiniz.

Modern teknolojiler bize sürekli gelişme fırsatı veriyor ve bir bilgisayar yardımıyla kendi başınıza her şeyi yapabilirsiniz. Bu nedenle, bir bilgisayarda nasıl oyun yapılır sorusu, adım adım talimatlar bularak çözülebilir.

Bu işin bilgi işlemde iyi beceri ve yetenekler gerektirdiğini belirtmekte fayda var. Ancak denerseniz basit bir oyuncak yapılabilir, hatta bir “çaydanlık”. İşlemi basitleştirmek için özel bir programa ihtiyacınız olacak, örneğin "scirra yapısı", "FPS Oluşturucu". Diğer seçenekleri seçebilirsiniz. Programa kendi resimlerinizi, seslerinizi ekleyerek, bir hikaye oluşturarak ve olası eylemlerle iyi bir oyuncak oluşturabilirsiniz. Bu araçlar olmadan kendi başınıza aşağı yukarı iyi bir şey yapmak için çok gelişmiş bir programcı olmanız gerekir. Bu nedenle, pratik yapmaya ve en basitinden başlamaya değer.

ve yarat?

En ilginç ve aynı zamanda basit, çeşitli karikatürlerdir. Artık çocuklardan çok yetişkinler için üretiliyorlar. Ve kendiniz icat ettiğiniz ve yarattığınız bir çizgi filmden daha ilginç ve heyecan verici ne olabilir. Bir flash oyun, kendi karakterleri, konusu ve engelleriyle aynı çizgi filmdir. Bu yüzden bugün çok popülerler. Ama bu türde bir bilgisayarda kendi başınıza nasıl oyun yapılır?

Bunu oluşturmak için, bu seviyedeki herhangi bir programda olduğu gibi, cahil bir aceminin özel yardımcı programlara ihtiyacı olacaktır. Onları bulmak oldukça kolaydır. Kural olarak, "GameBrix", "Stencyl" gibi çevrimiçi kurucular kullanılır. Bu tür tüm programlar "ActionScript" dili kullanılarak oluşturulur. Herhangi bir Flash oyununu tasarlamanın ana araçları Flash arayüzü, metin ve düğmeler oluşturma, multimedya öğelerini Flash'a aktarma, bir videoyu düzenleme ve yayınlamaya hazırlamadır. Aynı zamanda ilginç bir konu ve karakterler için iyi bir fanteziye ihtiyacınız var. Her şeyi talimatlara göre yaparsanız, oldukça iyi bir oyuncak elde edersiniz.

Çevrimiçi oyun. Program oluşturmayı öğrenmek

Burada ayrıca hazır bir hizmeti kullanmak ve görevinizi birkaç kez basitleştirmek en kolay yoldur. Tüm çevrimiçi oyunlar tarayıcıda oluşturulur. Bu nedenle, çevrimiçi bir oyun nasıl yapılır sorununu çözmek için birkaç seçenek seçebilirsiniz. Ancak en etkili olanı, özel bir siteye kaydolmak ve önerilen kurucuyu kullanmaktır. Bunun için birkaç ücretli ve ücretsiz site var, örneğin "MMO Constructor", "Kvester", "Clic.ru", "Ternox". Orada, adım adım ve basit ve erişilebilir bir biçimde, herhangi bir çevrimiçi oyun oluşturulur. Sadece resimleri bulmanız ve arsa ve ana karakterleri açıkça hayal etmeniz gerekiyor.

Sosyal ağlar, internete ücretsiz erişimi olan hemen hemen her insanın boş zamanlarının aslan payını harcadığı bir yerdir. Odnoklassniki, bu türün en popüler sitelerinden biridir. Burada yazışıyorlar, video ve fotoğraf yüklüyorlar, olayları tartışıyorlar ve oynuyorlar. Bu arada, ikincisinin yardımıyla da kazanabilirsiniz. Ama Odnoklassniki'de kendi başınıza nasıl oyun yapılır?

Her şeyden önce, belirli bir türde herhangi bir flash oyun tasarlamanız gerekir: oyun salonları, atıcılar, yarış. O zaman Odnoklassniki'deki sayfanıza gitmeniz gerekiyor. "Oyunlar" bölümünde, "Oyun oyna" düğmesine tıklamanız gerekir. Bundan sonra, kendi programınızı indirmek ve dağıtmak için adım adım talimatları izleyin.

Android için oyun oluşturma

Telefon, eğlence veya iş için neredeyse sürekli kullandığımız bir cihazdır. Artık her zevke uygun birçok ücretli ve kısmen ücretsiz uygulama var. Ama bazen kendin için bir program yapmak istiyorsun. Soru, Android'de nasıl oyun yapılacağıdır.

Bu platformda yerel uygulamalar oluşturmak için en popüler motorlar "Unity3D", "Shiva3D", "AndEngine" ve "Bunun yerine". Onların yardımıyla, programlama dilleri bilmeden herhangi bir seviyede oyun tasarlayabilirsiniz. Her program kendi projesini oluşturmaya yardımcı olur.

Selamlar. Kendiniz nasıl oyun oluşturacağınızı ve oyun oluşturmanın aşamaları nelerdir öğrenmek ister misiniz? Günümüzde, bir bilgisayarda veya telefonda basit bir oyun oluşturmak için bu konuda büyük bir uzman olmanıza gerek yok, yalnızca sıfırdan oyunlar oluşturmanıza izin veren özel programlar var.

Bu yazıda, tüm kişisel deneyimlerim

Elbette böyle bir oyunun kalitesi, tecrübeniz ve bilginiz yoksa çok düşük olabilir ama herkes bir yerden başladı. Bu makalede, bir oyun oluşturmak için neye ihtiyacınız olduğunu ve bir oyun oluşturmanın ana adımlarının neler olduğunu öğreneceksiniz.

Bu blogdaki özel bir sayfada bulabileceğiniz çok daha fazla materyal:

Bir oyun yaratmanın 7 ana aşamasını belirledim.

Kendiniz bir oyun nasıl oluşturulur?

Bir oyun yaratmak için programlama dilini bilmeniz gerekiyor ve şimdi hepsi İngilizce ve karmaşıklar, ayrıca bilmeniz gereken kendi sözdizimlerine sahipler. Bir oyun yapmayı böyle hayal ediyorsun, değil mi?

Pek sayılmaz.

Tabii ki, neredeyse tüm yüksek bütçeli oyunlar, anahtar dillerden biri kullanılarak yapılır, ancak yeni başlayanlar için bu bile gerekli değildir.

Oyun oluşturmak için özel programlar var, bunlardan biri Game Maker. Özellikle oyun oluşturmak için yaratılmışlar (programa buna denir - oyunların yaratıcısı). Şahsen Game Maker'da çalışıyorum ve android'den ios'a kadar herhangi bir platform için oldukça kaliteli oyunlar yapmanızı sağlıyor.

Ayrıca Unity'ye tavsiyede bulunabilir veya 2 yapı, iyi alternatifler olarak.

Kişisel görüşüme göre, Game Maker yeni başlayanlar için en kullanıcı dostu oyun oluşturma programlarından biridir, Unity'nin sıfırdan ustalaşması çok daha uzun sürebilir.

Game Maker'ı seçerseniz, blogum ve kanalım ustalaşmanıza çok yardımcı olacaktır, ancak Unity veya başka bir şey seçerseniz, Rusça'da çok miktarda ücretsiz yüksek kaliteli eğitim materyali de vardır.

Her durumda, ilk (sıfır :) aşaması, oyun oluşturmak için bir program seçimidir.

İlk aşama - tasarım belgesi

Ardından, yeni oyun için bir tasarım belgesi oluşturmanız gerekiyor. Başka bir deyişle, bir oyun için bir fikre ihtiyacınız var. Oyun ne hakkında olacak? Orada ne olacak? Hangi tür olacak? Geliştirme ne kadar zaman ve para alacak? Bu tür pek çok soru var ve bir oyun oluşturmaya başlamadan önce, bir tür kaba plan hazırlamak çok faydalıdır.

Bir oyun için tasarım belgesinin nasıl yazılacağına ilişkin temel bilgileri burada bulabilirsiniz:

Bu tam olarak korku değil, değil mi? Elbette kötü, ama tam burada değil mi?

Valla ben bunu bilgisayar faresi ile çok basit bir grafik düzenleyicide çizdim ve 1-2 ay çizmeyi öğrendim, haftada en fazla 1 resim çizdim.

Günde 1-3 saatinizi çizime ve teorik temeli çalışmaya ayırırsanız bir yılda çok iyi bir seviyeye gelebileceğinizi düşünüyorum.

bir videom var (16 dakika):


Orada çizmeyi nasıl öğreneceğime ve neden buna ihtiyaç duyduğuna dair düşüncelerimi anlatıyorum.

Dördüncü aşama - ses

Oyunlardaki ses ve film müziği çok önemli bir parçadır, ancak acemi geliştiriciler tarafından sıklıkla göz ardı edilir. Düşünün, herhangi bir kişi gibi oyuncunun da sadece birkaç temel duyusu vardır ve oyuna ne kadar çok duyu dahil olursa, oyuncunun sürece o kadar iyi katılması sağlanır.

Oyuncunun kaç duyu organı vardır?

Koku? Numara. Dokunmak? Bazen oyunlardaki bazı kontrol sistemleri ile ilgilidir. Görüş? Her şey vizyon üzerine inşa edilmiştir, temeli budur.

Bu nedenle grafik ve görsel öğelere bu kadar büyük önem verilmektedir. Ve aslında, oyunlardaki vizyona ek olarak, sadece bir duyu daha kullanabilirsiniz - işitme.

Daha önce bilgisayar oyunları oynadıysanız, muhtemelen favorileriniz ve bazı favori OST'leriniz (oyunlardan müzikler) vardır. Ve müzikten dolayı oyunu tam olarak hatırlayabilirsin. En sevdiğim OST hakkında burada yazdım:

Sesler, duyulara bir başka darbedir, harekete eşlik eden ses, adeta bu eylemin etkisini artırabilir. Sadece bir atış ve bir mermi çıkışı sıkıcıdır. Yeniden yükleme, atış, yüzeye mermi çarpması (farklı yüzeyler için farklı), kasanın yere düşmesi vb.

Unreal Tournament gibi oyunlardaki her türlü özel ses ve deyimi ve bunların oyunun eğlencesini ne kadar artırdığını biliyorsunuz.

Başka bir deyişle - doğru sesler ve müzik, oyunu atmosferik, duygusal, insani ve çok daha ilginç kılıyor.

Lonely Dude oyununu yaparken biraz tecrübem oldu.

Sonra arkadaşım bu oyun için benzersiz bir OST yazdı ve kalan sesleri ücretsiz kaynaklardan aldım.

Ne söylemek istiyorum? Basit bir oyun için, sesle çok fazla uğraşmanıza gerek yoktur, ana eylemler (çekim, bonus alma, seviye tamamlama, atlama vb.) için oyuna sadece sesler koymanız yeterlidir ve bu zaten olacaktır. oyunun genel izlenimini önemli ölçüde artırır. Elbette müzik yazmak çok daha zor ama bazen 1-5 dolar gibi bir fiyata bir parça satın alabilir ya da oyununuz için birkaç basit parça yazmak için FL Studio gibi programlarla oturabilirsiniz.


Ne kadar çok test ederseniz (siz ve arkadaşlarınız, bağımsız bir geliştiriciyseniz), oyun çıktığında o kadar iyi olacaktır. Oyunun başındaki tek bir hata, oyunun tüm deneyimini mahvedebilir ve oyuncuları olumsuz yorumlar yazmaya zorlayabilir.

Bu nedenle oyunun mümkün olduğunca dikkatli bir şekilde bir dosya ile bitirilmesi gerekiyor ve bu da sürüm çıkmadan önce yapılmalıdır. Oyun nasıl test edilmelidir?

Sadece mümkün olduğunca oynayın ve farklı seçenekleri deneyin. Her şeyin düşündüğünü bilen bir geliştirici gibi değil, bir oyuncunun düşüneceği gibi düşünün. Kız arkadaşını oyuna koy ve oynamasına izin ver, ne tür sorunları olduğunu ve varsa bunları nasıl çözdüğünü yaz. Fişler nerede, dengesizlik nerede ve hatalar nerede. Her şeyin düzeltilmesi gerekiyor.

Yedinci aşama - oyunun satışı ve dağıtımı

Her durumda, er ya da geç, yeterli gücünüz ve aziminiz varsa oyununuzu bitireceksiniz. Peki, o zaman satarsınız ya da ücretsiz dağıtırsınız, her halükarda insanların oynamasını ister misiniz?

Bu nasıl yapılabilir, eski makalemde zaten yazdım:

Genel ilkeler hemen hemen her oyun için aynıdır.

VK publics, kendi YouTube kanalınız, bir fragman, temel bir tanıtım anlayışı ve arama motoru optimizasyonu vb.

Hepsi bu (Buradaki her adım gibi)- tamamen ayrı ve geniş bir konu, ancak bu makalenin amacı oyun oluşturma sürecini tanımak, başka bir şey değil.

Bu kadar. Umarım sorunuzu yanıtladım - kendiniz bir oyun nasıl oluşturulur ve bir oyun oluşturmanın ana aşamalarını vurguladım. Oyun yapmak çok heyecan verici bir iş (veya hobi) ve aynı zamanda para kazanmak için gerçek bir fırsat.

Bu zor görevde iyi şanslar!

Her yıl bilgisayar veya mobil oyun oynayanların sayısı artıyor. İnsanlar onlara hayatlarını oyuncaksız hayal edemeyen oyuncular diyor. Birçoğu onları tedavi edilmesi gereken hasta insanlar olarak görüyor. Ama aynı zamanda yeni oyunlar yaratarak oyuncular üzerinden para kazanmayı öğrenen insanlar da var. Bu durumda birçok oyuncu kendi başına bir oyun yaratmayı düşünür.


Bugün, oyun oluşturmak 5-10 yıl öncesine göre daha az zaman ve çaba gerektiriyor. Bunun için üç boyutlu grafikleri modellemek için çeşitli programlar ve oyun oluşturmak için motorlar geliştirilmiştir. Sadece sabırlı olmanız gerekiyor.

Kendi oyununuzu yaratmak istiyorsanız, biraz oyun deneyimine sahip olmanız gerekir. Kullanıcı çok nadir oynarsa kaliteli bir ürün yapmak oldukça zor olacaktır. Doğru oyunu yaratmak için oyun mantığını takip etmeli ve oyun dünyasının tüm yönlerinin farkında olmalısınız.

Yeterince iyi bir oyun yapmak için oynanışı hayal etmeniz ve yeni fikirler bulmanız gerekiyor. Benzersiz bir oyun yaratırsanız, oyuncu bulmak daha kolay olacaktır. Bir oyun oluşturmak için bu alanda belirli bilgilere sahip olmanız gerektiğini hatırlamakta fayda var. Programlama dillerini öğrenmeniz, üç boyutlu editörleri kullanmayı öğrenmeniz gerekiyor. Bunun için internette birçok farklı makale ve program bulabilirsiniz.

oyun oluşturma

Başlangıçta, oyunun oluşturulacağı türü seçmeniz gerekir. Ana fikir, her oyunun önemli bir parçasıdır. En yaygın oyunlar birinci şahıs nişancı türüne dayanmaktadır. Yarış da çok popüler. Belirli bir oyunun popülerliğini öğrenmek için belirli bir kategorideki sayılarını saymanız yeterlidir.

Aksiyon oyunları ve nişancı, tüm düşmanları öldürmeniz gereken bir atış oyunudur. Stratejiler ve RTS de çok popüler. Ek olarak, hala yaşam hakkı olan çok sayıda tür var.

Bir tür seçtikten sonra, bir komut dosyası oluşturmaya başlamanız gerekir. Bu, bir oyun yaratmanın çok önemli bir parçasıdır. Senaryonun bir konusu, ana karakteri, düşmanları veya rakipleri, bir sonu olmalıdır. Ayrıca oyunun arayüzü ve grafikleri üzerinde çalışmaya değer.

Yeni başlayan biri bir oyun oluşturmaya başlarsa, onun için oldukça karmaşık bir süreç olacaktır, çünkü bunun için acemi bir kullanıcının yapamayacağı bir motor gerekir. Bunu yapmak için özel bir oyun tasarımcısı kullanmalısınız. Programlama dillerini öğrenip kendiniz bir motor yazmayı deneyebilir veya hazır bir motor kullanabilirsiniz.

Yeni başlayanlar yapıcıları kullanmaya teşvik edilir. Bu, gelecekteki bir oyunun yapısına sahip özel bir programdır. Öğeler ve nesneler yerleştirilmeli ve komut dosyaları dahil edilmelidir. Bu tür kurucular, programın fiyatı artarken, işlevlerinin sayısını sürekli olarak genişletiyorlar. Bir oyun tasarımcısına para harcamak istemiyorsanız, ücretsiz yardımcı programları kullanabilirsiniz.

Oyun motorları kullanıyorsanız, programlama konusunda biraz bilgi sahibi olmanız gerekir. Motor bir işlevler ve nesneler topluluğu olduğu için geliştiricinin herhangi bir eylem oluşturmasına gerek yoktur. İhtiyacınız olan her şey zaten motorda. Grafikler oluşturmak ve bunları komut dosyalarına bağlamak için özel editörler kullanmanız gerekecek.

Kendi oyununuzu yaratmak çok karmaşık ve uzun bir süreçtir. Acemi bir kullanıcının bunu üstlenmesi önerilmez, ancak fazladan para varsa, özel stüdyolarda bir oyun sipariş edebilirsiniz. Aynı zamanda, programcılar tüm istekleri dikkate alacaktır.

Arkadaşlarınızla paylaşın veya kendiniz için kaydedin:

Yükleniyor...